Importando la biblioteca que utilizamos para piedra papel o tijera
import Ramdom
Despues generamos un numero aleatorio
numero = random.randint(1, 30)
Inicializamos las variables a utilizar
adivinanza = 0intentos = 0
Ahora si creamos el cliclo utilizando While
while adivinanza != numero:
# Cuerpo del ciclo
Se pide la respuesta al usuario
adivinanza = int(input("Adivina el número (entre 1 y 30): "))
El contador de intentos para tener una idea de cuanto nos equivocamos
intentos = intentos + 1
Compramos la respuesta para ver si es correcto
if adivinanza == numero:
print("¡Correcto! Lo adivinaste en", intentos, "intentos.")
elif adivinanza < numero:
print("Muy bajo. Inténtalo de nuevo.")
else:
print("Muy alto. Inténtalo de nuevo.")
Y listo un juego sencillo utilizando While
😃
Esta genial Andres, gracias por tu aporte