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Crea las historias que siempre quisiste vivir en los videojuegos

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hace 6 años

Todos los jugadores nos hemos sumergido en las historias que nos contaron nuestros videojuegos favoritos, incluso llegamos a sentir que esos personajes creados con tanto mimo éramos nosotros. Vivimos sus dificultades, gozamos con su gloria y fuimos héroes al tiempo que ellos lo fueron; sobre todo llegamos a ese punto inevitable donde el final siempre duele, tanto como despedirnos de un viejo amigo.

Aún así, esas experiencias muchas veces se ven opacadas por detalles que sabemos que podrían contarse mejor, por ejemplo debido a enemigos que tenían una carencia en su personalidad y por lo tanto no podíamos tratar como iguales, como merecedores de nuestra rivalidad. Si jugaste Resident Evil: Code Veronica y te menciono a Alfred Ashford, ¡sabrás de lo que te hablo!
Pero entonces… Si pudieras diseñar tu propio videojuego, ¿lo harías?

¿Qué se necesita saber para diseñar un videojuego?

Meterse en este mundo es complejo pero hay recompensas en cada esquina, siendo similar a la sensación de perderte en un laberinto para descubrir en el rincón más oscuro esa espada de stats impresionantes como la espada maestra de Link.

No hay una única manera de diseñar un videojuego pero sí existen pautas que se deben respetar pues son las que dotan cada bit del juego de carisma y personalidad.

Muchas de estas pautas se usan para todos los géneros, pero específicamente hablamos de uno de los más complejos de diseñar, imaginar, programar… cómo no, siendo uno de los más divertidos para el jugador: Los RPG o role playing game (Pst, ¡sí, te hablo a ti, jugador de The Witcher o Elder Scrolls!):

  • ¡La historia! Núcleo y corazón de todo juego, este aspecto debe ser tratado con más paciencia y la inversión de tiempo debe ser significativa puesto que de aquí saldrá todo el universo en el cual tú, tu equipo y tus jugadores invertirán incontables horas.
  • Geografía y geopolítica: ¿Te has puesto a pensar en lo importante que ha sido la variedad geográfica y sus consecuencias geopolíticas; el retorno en términos de diversión que este elemento añadió para tu experiencia?
  • Un juego no sería más que una película interactiva si no tuviera un impecable diseño de niveles. Uno que rete, que invite a no soltar el control.
  • Personajes, sus clases y sus razas: Si los personajes no tienen carisma y algo que los haga inolvidables, ¿cómo podremos disfrutar su compañía? El personaje principal es una extensión del jugador y los personajes secundarios deben ser tan entrañables como un amigo.

Estas son apenas las primeras vigas del videojuego, sin embargo no te preocupes pues todo este trabajo no lo tendrás que realizar solo.

En el desarrollo de los videojuegos también se dividen responsabilidades

Como director o productor de tu videojuego será responsabilidad tuya el crear el corazón que es la historia y a partir de ello delegar a un grupo de personas especializadas en diferentes ramas. Tu equipo idealmente deberá estar compuesto por una persona para cada uno de los siguientes roles: diseño, grafismo, programación y testing.

Todos ellos tomarán la historia que creaste y a partir de ello crearán versiones de lo que eventualmente será un juego terminado. Y como esto se hará por etapas, será indispensable tener paciencia e invertir tiempo para que todo esté lo más balanceado posible sin perder cuotas de diversión.

¿Te arriesgas a comenzar tu propio proyecto en el que invertirás mucho tiempo pero al final la experiencia será más satisfactoria que conseguir todos los logros de WOW? Crea tu propia historia en el Curso de Dirección de Videojuegos donde el profesor te enseñará a rivalizar con la misma CD Projekt Red

Mariana
Mariana
PurpleDoll

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hace 6 años

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7243Puntos
6 años

Divinity 2 ❤️ !! En estos momentos justamente me encuentro haciendo Worldbuilding, el mundo por donde se mueve el personaje es tan importante como la historia creo yo.

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6 años

¡Elder Scrolls! ¡Presente!

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6 años

Witcher presente!

Te entiendo rotundamente con Alfred Ashford, fue un autentico Meh durante su presencia en el juego

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28996Puntos
6 años

Pero luego uno vive las misiones secundarias de The Witcher y la fe en la industria se compone 😄!

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9183Puntos
6 años

Me ganaron en el momento en que leí todas esas menciones a videojuegos que adoro tanto ❤️

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4593Puntos
6 años

jaja. Buen Blog!