Curso de Dirección de Videojuegos

Clases del Curso de Dirección de Videojuegos

Instruido por:
Ricardo Izquierdo
Ricardo Izquierdo
Intermedio
4 horas de contenido
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Dirige la creación de un videojuego
Proyecto del curso
Dirige la creación de un videojuego

Aprende a dirigir un Role Play Game. Primero entenderás cuál es el rol de tu equipo creativo, de desarrollo y diseño y cuál es la importancia de la construcción de la historia, para después evaluar la posibilidad de incluir modos Multiplayer o derivarlo a un FPS.

Curso de Dirección de Videojuegos

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Contenido del Curso
Tutoriales de estudiantes
Preguntas de estudiantes

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Introducción

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Todo lo que aprenderás sobre la dirección de videojuegos

01:42 min

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¿Qué es un juego tipo RPG?

03:12 min

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Roles en la dirección de videojuegos

06:43 min

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Elementos clave en el desarrollo de un RPG

08:02 min

La historia y su mundo

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Eligiendo una historia para contar

04:36 min

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La geografía

03:21 min

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Diseño de niveles

12:26 min

Los elementos vivos

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Árbol de Habilidades

06:53 min

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Gestión de atributos

08:01 min

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El inicio del Balanceo

06:30 min

Economia

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Tiendas y Locales

04:04 min

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Armas y su relación con la economía

06:38 min

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Crafting y su relación con la economía

06:25 min

Ampliando la historia

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Ahora sí, la historia

04:01 min

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Variaciones en la trama

04:46 min

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Mecánicas y sistema de combate

06:58 min

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Misiones secundarias

05:09 min

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Ahora sí, personajes

02:46 min

Elementos Multijugador

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¿Y si quisiéramos que nuestro juego tuviera multiplayer?

03:15 min

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Tipos de juego multiplayer MMO y CO-OP

07:37 min

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Multiplayer asíncrono

06:13 min

Conclusiones

Elementos FPS

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Introducción a los juegos FPS

06:51 min

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Diseño de niveles FPS

08:12 min

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Adaptación de nuestro RPG al nuevo FPS

03:58 min

Mentorías Expert

Entre la realidad y lo virtual con Niantic

56:52 min

nuevosmás votadossin responder
Leonardo Gutierrez
Leonardo Gutierrez
Estudiante

¿Call of Duty Móvil es asíncrono?

1
Bervivez
Bervivez
Estudiante

No entendí por que el desarrollo de niveles en quantum theory era malo?

2
Bervivez
Bervivez
Estudiante

GTA es RPG?

4
Karina Sosa
Karina Sosa
Estudiante

¿Puede existir un juego que mezcle el RPG, acción-aventura, de estrategia, puzzle y hasta educativo?

2
Mirlo
Mirlo
Estudiante

Cuál es el curso de platzi para desarrollar servidores de videojuegos? que se expliquen los protocolos de los videojuegos y que enseñen a deployar el server en una plataforma cloud o por LAN

5
Ricardo Rito Anguiano
Ricardo Rito Anguiano
Estudiante

Tengo una duda¿Ricardo sigue impartiendo cursos en platzi No lo he visto en ningun curso nuevo y me parece un excelente profesor

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Jorge Peña
Jorge Peña
Estudiante

Este tipo de misiones cómo se nombrarían en inglés? Se que en general las Misiones Secundarias se nombran Side Quest, pero en específico cómo sería con las de Colecta, Lore, Secretas y Bisagra. Porque supongo que no son traducciones textuales.

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Nicolas Castañeda
Nicolas Castañeda
Estudiante

En casos de RPG’s como el TERA como funcionaria los atriibutos ya que el combate esa tipo action combat?

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schimangen
schimangen
Estudiante

Hola Ricardo, las razas que creaste no están en las diapositivas, sólo son razas de ejemplos de diferentes temáticas de juego. Veo que no se ha solucionado esto, dado que el comentario sobre lo mismo se cargó hace 4 meses, vos respondiste hace 2, y para quien hace el curso ahora sigue el problema. 😛 No podemos saber cuáles son tus razas de humanos, de hijos de la tierra y los de la noche porque no están u.u-

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schimangen
schimangen
Estudiante

Hola Rodrigo, pregunta técnica: ¿El desarrollo de niveles tiene que ser de un solo tipo para todo el juego? O puedo mezclar o introducir variaciones a medida que el juego se va complejizando?

Me refiero a que el primer nivel, como se trata de que el jugador se familiarice con los comandos y demás, puede ser de un tipo, y a medida que va adquiriendo experiencia vaya aumentando el crafting hasta generar un nivel complejo que requiera estrategia y determinado orden de logros para pasarlo.

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