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Clase 11 de 34 • Curso de Dirección de Videojuegos
Contenido del curso
Clase 11 de 34 • Curso de Dirección de Videojuegos
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Lautaro Cabral
Hector Alejandro Ramirez Huertas
Marcelo Manriquez
Felipe Bernardo González Barranco
George Anthony Sotil Zúñiga
Leonardo Gutierrez
Como olvidar cuando intenté pelear contra un gigante en Skyrim y me mandó a la estratosfera
The Elder Scroll: O los pergaminos sagrados. Es una saga de videojuegos desarrollada desde 1994 por la empresa norte americana de videojuegos Bethesda. El videojuego se encuentra cimentado en un contexto medieval. Uno de los titulos más relevantes es Skyrim lanzado en 2011. Y En conjunto la saga ha vendido más de 50 millones de copias.
Nunca me olvidare cuando jugué Oblivion por primera vez, tenia un personaje sigiloso muy similar a lo que cuenta Ricardo, era experto en eso, hasta que en un punto del juego empezaron a salir Trols de enemigos, yo tenia tan mala resistencia fisica que simplemente no podía con ellos, aparte que se curaban el daño que les hacia inicialmente
Le añade complejidad a la trama del juego y a la manera en que el usuario va a experimentar el juego
Las mayoría de las razas son muy grandes y diferentes, para eso es útil separarlos por clases y diferenciarlos fácilmente.
Genial