Curso de Dirección de Videojuegos

¿Y si quisiéramos que nuestro juego tuviera multiplayer?

Curso de Dirección de Videojuegos

0:003:15

Recursos

Resumen

El multiplayer es una gran opción y es muy común actualmente.

Cosas a tener en cuenta al desarrollar multiplayer:

  • Necesitarás a alguien con grandes conocimientos en programación cliente-servidor; personas que sepan enviar y recibir datos desde el servidor hasta el jugador (cliente).
  • Se debe pensar en el tipo de multiplayer que se quiere: Un multiplayer en grupo, masivo, asíncrono, etc.
  • Dependiendo del multiplayer que se quiere tener, es posible que se necesiten crear más elementos, sobre todo enemigos. También podrán ser necesarios lugares de intercambio, bancos, misiones especiales multiplayer, etc.

¿Y si quisiéramos que nuestro juego tuviera multiplayer?

Curso de Dirección de Videojuegos

Clase 27 de 34

Clase 27 / 34