Facciones
Clase 19 de 34 • Curso de Dirección de Videojuegos
Contenido del curso
Clase 19 de 34 • Curso de Dirección de Videojuegos
Contenido del curso
Jorge Peña
Diego Michael Zabala Montenegro
Felipe Bernardo González Barranco
Felipe Bernardo González Barranco
Victoria Hugo Pérez Arteaga
Marwan El Ouarti Mellado
George Anthony Sotil Zúñiga
Leonardo Gutierrez
Joaquin Rodríguez
Francisco Contreras
El nombre del curso debió ser GDD en vez de Dirección de Videojuegos. Sólo durante los 2 primeros videos se habló de lo que un Director de Videojuego hace y todo el resto de videos se ha explicado el contenido de un GDD. Que no está mal, pero para ese caso, mejor me tomo un curso de GDD en vez de este que se supone va de Dirección.
Entiendo perfectamente tu punto, y de cierta manera lo comparto. Pero luego de ver los anteriores cursos he logrado entender que el verdadera diseño de vídeo juegos consiste mas en pensar mecánicas y narrativas, balancear dificultad, diseñar la economía, etc. Confunde la palabra ¨dirección¨ pero esta va a seguir estando muy relacionada al diseño, por que en si si lo que buscas es que te hablen de las habilidades blandas que necesita un director de vídeo juegos pues entonces conviene ver la rama de crecimiento profesional de Platzi, en la rama de ingeniería nos hablaran mas de las habilidades técnicas.
Si, creo que el nombre del curso no es el adecuado
Facciones =misiones secundarias, cambios en la trama, equipamiento
Las facciones son movimientos políticos que encontraremos en la trama del videojuego; cada una con sus particularidades, principios y puntos de vista. Son una manera de personalizar la experiencia de juego donde el jugador se sentirá identificado a una facción y creará una conexión. .
Las facciones aportarán 3 elementos importantes:
Misiones secundarias: Dependiendo de la facción que se elija se vivirán diferentes misiones secundarias y la experiencia de juego cambiará. Esto también aporta un elemento de re-jugabilidad.
Cambios en la trama: Dependiendo de la facción que se elija se modificará la historia del universo de manera distinta.
Equipamiento: Este varía dependiendo de la facción.
Los partidos políticos de los videojuegos, comunismo, fascismo y comunismo
Estas facciones enriquecen la historia y la profundidad en el mundo del videojuego, pero se debe saber de qué manera usarlos correctamente.
Genial
:v
Esto de las facciones son como las casas de Game of Thrones