Los videojuegos son un medio interactivo que va más allá del entretenimiento, algo que la industria se ha ganado a pulso creando obras artísticas hermosas, experiencias que te hacen sentir emociones y ganancias multimillonarias superando a las películas más taquilleras del verano.
Todo esto es posible al conjugar los elementos que los componen: gameplay/mecánicas de juego, música, gráficos, historia/narrativa, multiplayer y sus DLC cuando estos enriquecen todo lo anterior.
A diferencia de otras características, esta influye sobre tus sentidos y la forma en que percibes las cosas. O acaso ¿sería lo mismo un Silent Hill con música animada y alegre? ¿qué pasaría si Final Fantasy no tuviera música? ¿jugarías Just Dance de la misma forma con audio de 4 bits?
Fue algo que reflexioné estando “al otro lado” del altavoz mientras grabamos el Curso de Música para Videojuegos con Felipe Martínez Aparicio de la hoz (tu profesor) y Carlos Rincón (Productor Audiovisual en Platzi).
Los videojuegos son arte y pueden expresarse de muchas formas incluyendo la ausencia de este factor. Esto puede ser delegado a clásicos de la NES como Golf o Pinball en donde solo había presencia de efectos de sonido o alguna melodía. También lo hemos vivido en obras modernas como Red Dead Redemption o Fallout 4 mientras exploramos su universo, conservando un equilibrio con el resto del videojuego.
Dragon Quest, Doom Eternal o Smash Bros. Ultimate son claros ejemplos en los que puedes jugar y progresar con o sin música. Pero cuando decides dejar activa su banda sonora puedes ser más rápido en tus acciones, sentir un hormigueo por la euforia y continuar con tu aventura. También está el caso opuesto, donde en competencias y torneos se omite la música para aumentar la concentración del jugador.
Esto es todo un género llamado videojuegos musicales (music video games) donde el principal actor es la música y lo demás pasa a segundo plano. Ejemplos de ellos son Dance Dance Revolution, Guitar Hero, Rhythm Heaven y Patapon. Siendo este último un caso particular pues cuenta con elementos de RPG aderezados con una historia interesante, pero con fuerte énfasis en el ritmo.
Con esto en mente me gustaría que en los comentarios me compartieras ejemplos de videojuegos que pueden entrar en estas categorías, seguro tienes muy buenas recomendaciones que me gustaría jugar.
Pero aún más ¿te animas a implementar estas piezas de música interactiva a alguno de tus proyectos?
Les recomiendo investigar sobre la banda sonora de Zelda Breath of the Wild. No solo es preciosa, sino que está diseñada de una forma muy inteligente
He notado que la saga de Patapon es poco popular y muy infravalorada. Me alegra saber que no soy el único fan de dicha saga.
Coincido también con que Final Fantasy no sería lo mismo sin la música, es de las sagas con mejor banda sonora en la historia de los videojuegos. Además de otras sagas como la de Megaman y Megaman X. O más modernas como Undartale o Cuphead.
También Shadow of the Colossus, que tiene una banda sonora que describe muy bien el concepto de lo grande y majestuoso.
¡Oh, sí! Cuphead aprovechó todo lo actual para una propuesta atemporal.
También otro juego “reciente” de música que me ha encantado es Crypt of The Necrodancer.
ufff… que ocupen la musica para meterse mas en la historia ademas de efectos de sonido…
juegos COMO :
World of Warcraft, su banda sonora es oro y esos coros la expansion a veces no puede ser tan buena, o puede ser de lo mejor pero aun en el peor de los casos, la musica y las cinematicas son oro ** ¡SIEMPRE!**
todos o en su gran mayoria los juegos de sonic desde el 2000 hacia adelante, siempre poniendo banda sonora epica, como no recordar la legendaria banda que inicio con eso crush 40 y despues en titulos mas actuales, otras como su tema en sonic force fist bump, o entregas incluso en wii como los temas de sonic and the black knight y podria nombrar miles de mas todas son muy emotivas, hasta los soundtrack de las etapas, unas que son muy movidas te dan adrenalina aunque no estes jugando, otras relajantes, otras muy animadas y alegres
otros juegos de anime, o JRPG , entre otros
Ahora que mencionas Sonic around 2000, me hizo recordar increíbles momentos con Crazy Taxi y Tony Hawk’s Pro Skater.
Me marcaron mi infancia más los soundtrack de los videojuegos como crysis, halo, call of duty, y uno de los juegos más recientes pero un poco antiguo battlefield 1 por ese acompañamiento en las batallas q parecía como estuvieras allí era asombroso
Wooow, cuando sale este curso? Soy músico y me encantaría fusionar lo que estoy aprendiendo de programación en Platzi con la producción musical!
Puedes ver la fecha de lanzamiento en platzi.con/agenda 😄
deberia sacar un nuevo curso de power shell ??
Tan importante que solo con escuchar ciertas notas, puedes identificar la marca o el videojuego. Es impresionante el impacto que tiene la música en la percepción humana.
Me gusta jugar, escuchar música y elegir por mí mismo los tonos de llamadas gratis para celular. Me ayuda a relajarme y reduce el estrés en el trabajo y me hace más útil para mi teléfono o computadora portátil.