Diana Paola González G
DARWIN JUAN CARLOS CATUNTA GARCIA
Genial, muchas gracias por el resumen !! 👍
Julia Saavedra Ponce
Company_adminMuchas gracias.
¿Qué es el Design Sprint y cuáles son sus beneficios?
El Design Sprint es una metodología ágil e interactiva, desarrollada por Google, que permite responder a necesidades específicas en un lapso de cinco días. Esta metodología busca lanzar productos al mercado con rapidez, reduciendo el tiempo y los costos asociados a desarrollos más tradicionales. Es ideal para situaciones donde se requiere validar ideas de manera rápida, eficiente y sin pasar por procesos burocráticos complejos. Sin embargo, no es recomendable para problemas demasiado amplios o para proyectos sin una visión consensuada.
¿Cuándo no deberías aplicar el Design Sprint?
Preparativos y roles cruciales para un Design Sprint
Un buen sprint requiere preparación. Es fundamental contar con un espacio adecuado: amplio, bien iluminado y sin distracciones. Además, disponer de materiales como post-its, marcadores, pizarras, y herramientas tecnológicas que faciliten la comunicación, como Miro, Zoom o Figma, es esencial.
¿Qué roles son esenciales en un equipo de Design Sprint?
Los cinco pasos del Design Sprint
¿Cómo se inicia el proceso en el Design Sprint?
Día 1: Definición del problema
El inicio del sprint se centra en entender profundamente el problema. Realizar entrevistas con expertos o clientes para conocer las necesidades y retos es crucial. Cada miembro del equipo comparte su perspectiva, utilizando post-its para categorizar preguntas y asegurar un entendimiento común.
¿Cómo se idean soluciones efectivas?
Día 2: Ideación
En esta fase, cada integrante busca ejemplos de soluciones existentes, transformándolos en wireframes para entender mejor la estructura. Posteriormente, cada uno propone bocetos que se explican mediante post-its, detallando la lógica tras cada elección.
¿Cómo se socializan las ideas para obtener un consenso?
Día 3: Socialización
Las propuestas de los miembros se comparten y discuten. Utilizando post-its y stickers, cada participante comenta y marca áreas de interés en las ideas presentadas, para profundizar en ellas.
¿En qué consiste la creación de prototipos?
Día 4: Prototipado
Con las ideas claras, se desarrollan mockups de alta fidelidad usando herramientas como Figma. Estos prototipos simulan la navegación del producto y permiten entender la conectividad de la información y los flujos del producto.
¿Cómo se lleva a cabo un test efectivo del prototipo?
Día 5: Testing
Se requiere un grupo de cinco testers para evaluar el prototipo, obteniendo valioso feedback. Cada tester participa durante una hora, siguiendo tareas específicas de navegación. Al finalizar, se documentan los hallazgos y recomendaciones, reflexionando sobre los objetivos a largo plazo y el feedback recibido para mejorar futuras iteraciones del producto.
Consideraciones finales para un Design Sprint exitoso
El Design Sprint culmina con la presentación de un resumen al cliente, que incluye toda la documentación generada, imágenes y recomendaciones del proceso. Este cierre toma en cuenta no solo los logros del sprint, sino también el feedback recibido, que es esencial para futuras mejoras del producto.
Para aquellos involucrados en el desarrollo y lanzamiento de productos, el Design Sprint proporciona una metodología estructurada y dinámica que maximiza eficiencia, colaboración y creatividad. ¡Un enfoque que definitivamente debes considerar!
Diana Paola González G
DARWIN JUAN CARLOS CATUNTA GARCIA
Genial, muchas gracias por el resumen !! 👍
Julia Saavedra Ponce
Company_adminMuchas gracias.
Juan Esteban Galvis
Excelente explicación, todos los cursos deberían tener un resumen al iniciar, y ya que estamos, al finalizar. Me parece interesante la metodología, siento que es similar a Scrum pero enfocado en diseño y con muchas Notas adhesivas jaja
Felipe Bernardo González Barranco
Estoy de acuerdo, es una buena idea que cada curso tenga una clase que resuma todo
María Sierra
Design Sprint en pocas palabras
El design Sprint es una metodología ágil e interactiva desarrollada por Google que se condensa en 5 días de trabajo donde cada día se busca las respuestas a una necesidad puntual dentro del proceso creativo.
El objetivo final de este es lanzar un producto para ser validado por el mercado con mayor agilidad.
Para realizar un Design Sprint tiene que existir la necesidad de realizar un producto rápidamente sin aprobarlo y tener que pasar por un proceso burocrático y complejo.
No es recomendable utilizarlo cuando se quiere solucionar un problema amplio y complejo. Ni cuando no se llegue en un acuerdo a la visión del proyecto.
Antes de ver el proceso tienes que escoger el espacio de trabajo.
😶 ¿Qué se necesita?
Ahora vienen los pasos:
Entender el problema.
Haz una entrevista con el experto o cliente. Porque esta es la persona que tiene definido cuáles son las necesidades, retos y objetivos.
🗒 De la entrevista se toman notas para usarlas como información base del sprint
Y así son los 5 pasos:
Al final debemos presentar un resumen del proceso al cliente con:
Juan Esteban Garcia Viedma
Excelente resuemen!!
Oscar Vásquez
Design Sprint: es una Metodología ágil que se condensa en 5 días de trabajo donde cada día se busca dar respuestas a una necesidad puntal dentro del proceso creativo.
objetivo: lanzar un producto para ser validado en el mercado con mayor agilidad.
Ramón Gorrín
¿El design sprint puede estar inmerso en el timebox de Scrum o es técnica se aplica independientemente?
Pat Villarroel
Hola Ramón.
He visto en equipos de desarrollo que utilizan Design Sprint y Scrum a la vez con el fin de tener un manejo más orientado al diseño y a los clientes. Los usan de forma intercalada según necesidad.
Como el Scrum está más orientado a desarrollo y el Design Sprint al diseño de una idea, puedes partir con la semana 1 desarrollando un Design Sprint, para luego tener 2 semanas de Scrum. Y repites el proceso.
Si requirieras más semanas de Scrum, las incorporas, pero finalmente lo que importa es que el equipo, cuando está proponiendo las ideas, no esté desarrollando a la vez.
Max Alejandro Quispe Torres
Considerando que no tengo equipo, como aplico esto?
Daniel Adolfo Ordoñez Rubio
Hola, Max :) :thinking: Muchas metodologías están diseñadas para trabajar en equipo porque varias personas podrán generar más ideas y aportar distintos puntos de vista. Especialmente en Design Sprint, hay perfiles específicos como el decisor (quien decide) y se hacen votaciones para conocer la opinión de los involucrados; esto no es posible sin un grupo de personas. Entonces, no sé si podrías llamarlo Design Sprint porque estarías omitiendo (o simplemente no podrías llevar a cabo) varios pasos característicos importantes de esta práctica, sin embargo, puedes tomar los aspectos ágiles y de UX y aplicarlos a tu flujo de trabajo individual.
Luis Fernando Méndez González
Hola, Max.
En realidad si terminas el curso tendrás las competencias para funcionar como facilitador, es cierto que con un equipo propio podrías tener criterio para cubrir las partes más relevantes (Voz del usuario, desarrollo y diseño) Pero es posible que el mismo cliente pueda proveer estos perfiles si ya cuenta con ellos en su equipo de trabajo.
Veo esto como ideal, ya que en este escenario podría aprovechar de forma más sencilla el resultado del Sprint para elaborar un MVP de su producto, sin tu necesariamente ser parte de él. Tal como comenta Dani, lo ideal es que tengas un equipo. Pero no creo que debas cerrarte a la posibilidad de aplicarlo cuando pueden existir alternativas.
Ronald Manuel Alcántara Carrera
Muy bien estructurada la presentación inicial, sería bueno que también se aplique para los demás cursos de Platzi.
Ranse Rivas
Excelente metodología. Con ella se busca dejar a un lado el perfeccionismo y se permite que sea el mismo proceso iterativo quien conduzca el pulido de las versiones.
Francisco Javier Suarez Verdugo
Estuvo muy buena la explicación breve de esta metodología ágil, espero aprender bastante en este curso y poder aplicarla en futuros proyectos.
Jofran Benítez Dolores
Me recordó a una vez que se le mostró a un cliente un wireframe de su main page que hoy en día puedo decir , estaba horrenda y aún así le gustó por el simple hecho de que la presentación y el pequeño test fue muy cordial , por lo que me atrevo a decir que más que nutrir nuestro producto , hacer user journey con el cliente denota de profesionalismo y genera confianza.
Carlos Nassif Trejo Garcia
¿Qué es? Metodología ágil e interactiva (Google) - 5 días Dar respuesta puntual a un proceso creativo Objetivo: Lanzar un producto para ser validado en el mercado - Sin tantos procesos - Ahorro de recursos - Solución testeale
No ideal: - Problemas muy grandes - No hay acuerdo en la visión del proyecto
Espacio: - Amplio - Iluminado - Sin distracciones
Materiales: - Post-it - Cinta de papel - Hojas - Marcadores - Tijeras - Temporalizador - Pizarrón - Comida
Roles: - Facilitador: Tiempo y cortar discusiones - Decisor: Toma las decisiones finales del producto - Representantes de diferentes áreas: Equipos interdisciplinarios ayudan a reducir sesgos
Herramientas: - Miro - Zoom - Figma - Google sheets
Pasos: Entender el problema a. Necesidades b. Retos c. Objetivos
1. Definir en el dia 1 a. Escuchar enfoques b. Ampliar conocimiento c. Categorizar preguntas 2. Idear a. Ejemplos de soluciones b. Argumento c. Wireframe d. Bocetos e. Post-it 3. Socializar a. Lista de propuestas b. Post-it con argumentos c. Stickers para revisar 4. Prototipar a. Conceptos b. Mockups c. Conexión de informacion d. Flujos funcionales 5. Testear a. 5 testers b. 1 hora c. Bienvenida d. Preguntas contextuales e. Prueba f. Cierre
Resumen del proceso a. Documentación por dia b. Resumen y recomendaciones del experto
Guillermo Alomia Monjaraz
Design Sprint es Metodología ágil e interactiva desarrollada por google, se condensa por 5 días de trabajo donde cada día se busca dar respuestas a una necesidad puntual dentro del proceso creativo. Su objetivo final es lanzar un producto para ser validado en el mercado con mayor agilidad.
Edgar Monsivais
En que programa puedo hacer una presentacion como esta?
Omar Daniel Centeno
¡Hola!
Revisa la aplicación de Visme, creo que te podría funcionar para llegar a este detalle.
¡Saludos!
J. Sebastián Botello. H.
Alguien sabe si puedo usar esta diapositiva en mi universidad para una exposición sin incurrir en derechos de autor? -Por supuesto poniendo fuentes y autor.
Anthony Ismael Manotoa Moreno
Es con fines educativos, no suele haber gran problema (es importante citar). Normalmente derechos de autor se pone firme cuando lo usas con fin comercial.
Jonathan Roberto Resenos Vallejo
Definitivamente este tipo de videos mejoran la experiencia del usuario y la forma más dinámica de aprender, deberían haber mas videos así.
Pedro Isaac Aguilar
Design Sprint es una metodología ágil de colaboración entre los miembros del equipo que tiene la finalidad de encontrar soluciones para lanzar productos de manera rápida para probarlo con los usuarios, sin tantos procesos y con ahorro de tiempo y recursos. Excelente introducción del curso!
Nicole Guerrero
Resumen de la clase Métodología 5 días de trabajo Cada día se resuelve una necesidad del proceso creativo. Objetivo: Crea un producto rápido para probarlo sin que sea complejo, ahorrando dinero y tiempo antes del desarrollo.
No es recomendado para problemas muy amplios o cuando no hay un acuerdo sobre la solución.
Espacio de trabajo: amplio, bien iluminado
Materiales: Post-Its, tape, hojas, marcadores, tijeras, temporizadores, pizarrón, comida
Herramientas: miro y Zoom, figma y google sheets Que se colabore a tiempo real
Roles:
Entender el problema con una entrevista con el cliente que conoce las necesidades, retos y objetivos del proceso. Notas como info base.
Fases:
Resumen del proceso: fin. Incluye fotos de cada día y resumen con recomendaciones del experto. Recopilar meta a largo plazo y preguntas inicales del sprint para recibir feedback de los testers.
Roan Vasquez
Siempre es un placer escuchar las explicaciones de Fajardo! como siempre rompiendola!
César Mejía Silva
Super importante la aclaración de cuando no usuarlo.
Design Sprint en pocas palabras Metodología ágil e interactiva desarrollada por google, se condensa por 5 días de trabajo donde cada día se busca dar respuestas a una necesidad puntual dentro del proceso creativo. Su objetivo final es lanzar un producto para ser validado en el mercado con mayor agilidad.
¿Cómo funciona?
¿Cuándo no usarlo? No se recomienda aplicar el design sprint cuando hay un problema muy grande, tampoco cuando no hay un acuerdo en el proyecto.
¿Qué se necesita? Materiales:
Roles:
Herramientas tecnológicas:
Entender el problema
Entrevistas Se logra haciendo una entrevista al experto o cliente: necesidades roles y objetivos que hacen parte del proceso. De esta entre se toman notas para usarlas de información base para el resto del sprint
5 Pasos:
1- Dia 1 Definir en el dia 1: Escuchar los enfoques organizar preguntas Aplicar el conocimiento
2- Dia 2 Idear con ejemplos: argumentos por que se escogió Wireframes para entender la estructura Referentes visuales Bocetor POs-it para explicar la razón de cada pregunta
3- Dia 3 Socializar: Listas de propuestas Post-it con argumentos Stickers para revisar a más a profundidad
4- Dia 4: Prototipar: Concepto Mockups Conexión de la información Flujos funcionales
5- Dia 5 Testear: Para testear se necesitan 5 tester para obtener feedback para mejorar el producto. Tiempos de aproximadamente una hora por cada participante Bienvenida Preguntas contexeles Prueba cierre de la sesión
Resumen del proceso Para finalizar el proceso se debe presentar un resumen del proceso para presentarlo al cliente, el cual debe contener documentación: