Lorena Mendez Islas
Mi resultado
Tiempo total: 30 minutos
¡Llegamos al último paso antes de crear el prototipo! El storyboard es muy importante, y puede ser uno de los momentos más desafiantes del Design Sprint.
Un buen storyboard provee todos los detalles necesarios para que puedas crear un prototipo completo y realista al día siguiente. ¡En un solo día! Si a tu storyboard le faltan muchos detalles, tendrás dificultades en el Día 4, ya que en lugar de enfocarte en construir el prototipo, tendrás que ocupar tu tiempo en generar ideas para llenar los vacíos.
User Test Flow
Tiempo: 5 minutos
El "User Test Flow" es simplemente la secuencia de pantallas que seguirá el usuario cuando vea tu prototipo. Este método no está en el Design Sprint original, sino que fue ideado por AJ&Smart. Este paso previo te ayudará bastante a decidir qué pantallas dibujar.
Repasa nuevamente el Mapa de la Experiencia del Usuario y las soluciones votadas. A continuación, escribe en post-its separados la secuencia de pantallas que imaginas que seguirá el usuario en la sesión de testing.
Te dejamos un ejemplo para que lo compares con el tuyo y definas un flujo final.
Storyboard
Tiempo: 5 minutos
¡Ahora ponte manos a la obra y construye tu propio storyboard!
Es recomendable que lo hagas en un tablero o pizarrón. Necesitas mucho espacio para poder detallar las pantallas a prototipar. Si no tienes un tablero a mano, puedes dibujar cada una de las pantallas en una hoja tamaño A4 o Carta.
Tu storyboard debería verse algo así:
¡Comparte el tuyo en los comentarios!
Lorena Mendez Islas
Mi resultado
Hanz Rodriguez Emiliani
Maria Alejandra Sanchez Tejeda
Yofana Lopez Melo
Buen día, Comparto mi storyboard:
Laura Rocha
John Alexander Agudelo Galeano
Emily Valentina Gaitan Velasco
Andres Rojas
Es un buen ejemplo que explica el reto
DARWIN ISRAEL CHASI MUSO
RODRIGO ARIAS OBANDO
Tomado de internet
Pedro Isaac Aguilar
Se ve con buen nivel de detalle!! … lo cual le facilita la vida al diseñador que debe prototipar el día 4.
Stefanny Ascencio Jimenez
Así quedó! El usuario conoce **FoodMarket ** por busqueda o publicidad. Luego se redirije al website para conocer más al respecto. Se decide por descargar la app y adquirir un plan. Crea un perfil en el que se creará cercanía con el usuario al pedir datos que pueden ayudar a la selección de recetas. Su punto final es el Home de la app para explorar.
Carlos Nassif Trejo Garcia
Omar Gabriel Aguilar Moscoso
Buen Curso
cesar.navia
Sailyn Mantilla
yo medio realice unos wireframe y observando el story board siento que falta la pantalla de login, porque mas alla de que se ingreso por una AD, los planes deberian quedar registrados a una cuenta para que si compran los productos/ingredientes puedan acceder a su carrito y ademas tengan recetas guardadas personalizadas seria mas util que solo meter suscripcion por correo, tambien considero que si los recetarios seran a traves de planes integrados deberian dar por lo menos una receta diaria sana en el dia de forma gratuita y ya con el plan pago adquieren todas las recetas disponibles
Christian Felipe Achury Suarez
Guillermo Alomia Monjaraz
lo estoy haciendo de esta forma, espero les sirva, las imagenes de San Google
Valeria Mariana Porten
lucas vargas
Presento me aporte que se enfocó en el menú principal para incrementar prospectos en la web, para luego convertirlos en suscriptores: