La capa de red es la tercera capa del modelo OSI y está encargada de enrutar los datos a través de diferentes redes. Si en la capa 1 la información se envía en bits, en la capa 2 se transforma a tramas y en la capa 3 a paquetes.
¿Qué es la capa de red?
La capa de red es la definición de ruta y direccionamiento de los “paquetes”, las rutas pueden ser estáticas, dinámicas o muy complejas. Esta capa también se encarga de resolver problemas de conexión de una red a otra, congestionamiento de paquetes y del receptor o remitente.
Cuando diseñes esta capa tienes que preocuparte por temas de congestionamiento de paquetes, es decir que pueden haber problemas en una conexión de una red a otra o dentro de una misma red al enviar los paquetes, puede que el receptor no pueda aceptar tantos paquetes o no pueda aceptar nada, puede que los protocolos de un punto a otros no sean compatibles y todos estos problemas deben ser solucionados aquí.
La manera en que esta capa es diseñada debe buscar una solución a todos estos problemas.
Protocolos de la capa de red
(Open Shortest Path First - Abrir el Camino más Corto Primero)
Es un protocolo de red para encaminamiento jerárquico de pasarela interior o Interior Gateway Protocol que usa el algoritmo Dijkstra para calcular la ruta más corta entre dos nodos.
ARP
ARP es la manera que podemos saber la dirección MAC de los dispositivos que están en una red local. Cuando los equipos están recién conectados o fueron reiniciados ellos no tienen mayor información sobre sus vecinos, a lo mucho suelen saber las direcciones IP,
sin embargo esto no es suficiente para una comunicación local debido a que se necesita la dirección MAC de destino que corresponde a la IP a la cual queremos comunicarnos. Es ahí donde ARP establece una serie de paquetes que permiten preguntar y obtener respuesta de la dirección MAC que uno necesita para así poder realizar la comunicación a la IP de destino.
Aporte por: Brandon Verdeja, Henry Velásquez, Gabriel Martínez
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