Core Drive 2: Progreso y Cumplimiento de Objetivos

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¿Qué es el Core Drive de progreso y cumplimiento de objetivos en gamificación?

El mundo de la gamificación se rige por distintas motivaciones que llevan a las personas a actuar de determinadas maneras. Uno de los motores más poderosos es el Core Drive de progreso y cumplimiento de objetivos. Este impulso habla de ese deseo innato que todos tenemos de pasar de un punto A a un punto B, ya sea para mejorar habilidades, completar desafíos significativos o simplemente alcanzar metas personales.

Es fundamental que estos desafíos sean realmente significativos. Esta motivación se encuentra en actividades cotidianas como el ejercicio, donde buscamos mejorar nuestro estado físico, o en la educación, donde perseguimos diplomas y certificaciones que validen nuestros esfuerzos.

¿Cómo el progreso impulsa a los usuarios?

El progreso tangible es crucial, pues nos da esa sensación de estar avanzando hacia una meta. Por ejemplo, plataformas como LinkedIn utilizan barras de progreso para mostrar a los usuarios cuánto les falta para completar su perfil, mientras que aplicaciones como Duolingo y Strava emplean sistemas de medallas y puntos que reflejan el avance en forma clara y motivadora.

  1. Ocean Hero: Por cada 100 búsquedas realizadas, se retira una botella de plástico del océano, visualizando el impacto ambiental de nuestras acciones.
  2. Duolingo: Su sistema de medallas y progreso en el aprendizaje de idiomas es extremadamente motivador.
  3. Strava: Ofrece a más de 42 millones de usuarios la capacidad de medir su rendimiento y progresar en actividades físicas, creando una comunidad global activa.

¿Cómo implementar efectivamente el Core Drive 2?

Implementar con éxito este motor motivacional requiere celebrar adecuadamente los logros de los usuarios. Es vital reconocer esos momentos significativos en la experiencia del usuario, porque cada acción completada es verdaderamente un hito que vale la pena destacar.

  • Recompensas significativas: Celebra logros que los usuarios estén orgullosos de compartir públicamente. No todos los logros valen la misma celebración; evita recompensar acciones repetitivas que no despierten ese entusiasmo.
  • Evitar logros vacíos: No premies acciones triviales, como iniciar sesión. Los reconocimientos deben ser aspiraciones reales que fomenten el orgullo y la disposición para ser compartidos en redes sociales.

¿Cómo utilizar las técnicas de diseño de juegos en gamificación?

Dentro del diseño de juegos, el Core Drive 2 se vincula con la técnica de los puntos de estatus. Estos puntos miden el progreso, reflejando qué tan bien se está desempeñando el usuario o cuán cerca está de su objetivo. Es diferente a los puntos redimibles, que funcionan como moneda de cambio para recompensas.

  • Puntos de estatus: Utilizados en rankings y niveles de juegos, permiten medir la competitividad y superación personal en actividades.
  • Aplicación en Platzi Rank: La actividad propuesta es analizar este sistema de puntos, descubriendo oportunidades de mejora basadas en el Core Drive 2.

En resumen, entender y aplicar con éxito el Core Drive de progreso y cumplimiento de objetivos puede transformar la forma en que los usuarios interactúan con una plataforma. A medida que avanzas en tu camino de aprendizaje de gamificación, celebra los logros significativos y motiva a otros a hacer lo mismo. ¡Sigue aprendiendo y aplicando tus conocimientos!

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Preguntas 1

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Cuando llegas a 20k puntos llegas a Legend, pero hay muchísimos usuarios con 50k, 80k y 100k , estaría bien que existieran más Títulos.
Cuando llegas a legend te dan ciertos beneficios, sería cool poder tener esos o algunos distintos acorde a que llegas a cada uno.

Los sistemas de puntos de platzi ranks es bastante irrelevante. Como se ha mencionado. Si los puntos no me significan nada su obtención no tiene importancia. Una idea sería hacerlos canjeables. Con eso yo acumulo para obtener beneficio y no para tenerlos.

Algo que se podría intentar es asociar el avance de los estudiantes , con la opción de postularse a empleos con empresas que tengan un vinculo con Platzi .

Todo bien con el Platzi Rank, pero me gustaria que mostrara los rankings por pais, o region. O mundial, quiero medirme con otra gente.

Parece interesante.

De momento tengo 13600 puntos, la verdad no he visto que esto impacte mi status de ninguna manera, si bien llegar al nivel pro me gustó no fue un motivador para hacerlo. Ahora bien creo que si de alguna manera estos puntos fueran mas visibles y nuestros perfiles más importantes el core drive de pertenencia estaria super presente y el otro core drive que veo que es muy implícito es el de progreso y cumplimiento de objetivos.

GT #1: Puntos de estatus

Unidad de medida del estado del usuario; que le permite llevar la puntuación y realizar un seguimiento de sus acciones y progreso en la experiencia. Miden qué tan bien o mal se están haciendo las acciones deseadas

Creo que los puntos de platzi no reflejan bien el progreso de los estudiantes, aumentar puntos no genera ninguna recompensa ni mejoras en la experiencia del usuario.

Tal vez sería bueno ir aumentando de niveles según la cantidad de puntos o tener algunas características visuales que incentiven a los estudiantes a ver más cursos.

Otra opción es dar puntos solo cuando pasas un examen de certificación a la primera y por cada vez que intentas aprobar un examen baja la cantidad de puntos que ganara el usuario al aprobar el examen.

Que cuando cambias de rango, el sistema te indique qué tan bien ubicada es la posición en la que te encuentras, dentro de una región determinada. Por ejemplo: “Te encuentras en el top 1000 de estudiantes de tu país, sigue avanzando!”

Deben hacer limitado el número de personas en los rangos, ya que esto haría que pudieran descender de allí (core 8), y cada cierto tiempo dar un premio a los de más alto rango, eso seria como el fin de sesión que se hace en los videojuegos. Esto generaría constancia en los estudiantes.
Creo que eso es lo que hace tan enganchadores a los videojuegos.

Creo que el puntaje de Rank sigue siendo igual. No pasa mucho con el rank, ni beneficios, ni nada, da igual si se tienen o no.
Cre que el sistema de puntos podria mejorar en cuanto a la visibilidad del motivo por el qu se adquieren y la cantidad otorgada por cada evento. Así mismo, el que exista un ranking semanal o mensual que otogue al menos algún cosmético para el perfil dependiendo de la posición en el ranking.
Ni siquiera sé que es, veo unos puntos y no sé qué significan. Creo que debería ser más claro que es el rango, que niveles hay y que beneficios tiene.
Creo que dar una insignia o un icono que aparezca sobre puesto al nombre de usuario seria cool, creo que actualmente no hay suficientes incentivos para subir de rango.
No me habia fijado que existia Platzi Rank hasta ahora jaja. Ahora que lo reviso si se ve la estadística pero algo muy básico, no permite interactuar con filtros para conocer más estadística de mi histrial. Tambien sería bueno jugar con más datos para obtener más insights y combinar otros CD como es el de rachas con claridad en qué recompensas puedo obtener a determinada racha o ver cómo estoy con respecto a los otros estudiantes de la comunidad platzi
Ideas para el Platzi Rank: \- Explicar el sistema de puntos (no es claro) y posibles insignias que puedo adquirir. \- Generar un catálogo de recompensas o beneficios redimibles con los puntos. (Tiempo de suscripción, eventos de pagos, meetings pagos con otros estudiantes, ventajas de Networking, etc) \- Aprovechando que la versión desktop tiene mucho espacio se podría crear u indicador visual colapsable del progreso que hace falta para conseguir el siguiente título que mencionan los compañeros de Legend u otros que existan (que desconozco) \- Animación de puntos que genera cada clase o certificado, para hacer notar el contador. (En línea con el rebranding de color, podrían ser destellos que se muevan a la esquina superior derecha, o una nave espacial como la que mide la racha en la app móvil) Sí genera mucha confusión que no encuentre de una manera clara el objetivo de acumular puntos si no son redimibles o si no tengo tablas de posiciones
Considero que el tema del progreso también debe ir de la mano con la experiencia. En algunas ocasiones este puede pasar desapercibido por el usuario, puesto que no existe una animación, o destello visual que emocione porque se lograron nuevos puntos, adicional, cuando es posible ver por ejemplo el progreso de otros en la comunidad? Eso puede generar motivación o un sentido de competencia sano al poder compararme con otros que tal vez dedican más tiempo a la autoformación. También considero que podría ser funcional sin llegar al exceso notificar acerca del progreso que se tiene y lo que se ha logrado, el tema del estatus considero que también requiere de feedback para mantener la motivación. En el caso de los proyectos, a pesar de que requieren de un esfuerzo, es poco el reconocimiento que tienen dentro de la comunidad y por fuera de ella existiendo otros medios.