Contenido del curso
Fundamentos de Programación
Primer proyecto: Peso en otro planeta
Segundo proyecto: Dibujando con Canvas
- 10

Cómo funcionan Window y Document
17:16 min - 11

El DOM: nuestro lugar de trabajo en la web
08:29 min - 12

Dibujando en el DOM
20:11 min - 13

Qué son las Funciones en JavaScript
06:57 min - 14

Ciclos while y for en JavaScript
21:48 min - 15

Eventos y Formularios en HTML y JavaScript
38:12 min - 16

Detectar eventos del teclado con JavaScript
38:20 min - 17

Dibujar en canvas con las flechas del teclado
17:38 min
Tercer proyecto: Villa platzi
Cuarto proyecto: Pakimanes
Quinto proyecto: Cajero automático
Sexto proyecto: Cliente/Servidor
Programación de Hardware y Electrónica con Arduino
- 26

¿Cómo funciona un circuito electrónico?
02:30 min - 27

¿Cómo programar un Arduino?
34:47 min - 28

Programación de circuitos con C, Arduino y Sketch
16:55 min - 29

Cómo programar un Arduino con Javascript y Node
20:28 min - 30

Construye un Robot con JavaScript
10:25 min - 31

Robot para riego de plantas en Arduino, Javascript y Node
27:40 min
Materiales de apoyo
Contenido Bonus
Recap Curso Gratis de Programación Básica
Obteniendo datos del usuario
Resumen
Ahora, vamos a obtener los datos del usuario a través del comando prompt. Para hacerlo, simplemente necesitamos seguir los pasos para empezar a programar desde el navegador.
Usando prompt, podemos generar una ventana que solicita información del usuario. Veamos el siguiente ejemplo:
var usuario = prompt("Cuál es tu peso?");
Al guardar este código, al momento en que recargues el navegador recibirás una alerta preguntándote cuál es tu peso. Al llenar la información con tus datos, se guardarán en la variable usuario.
Esto nos servirá para darle un uso más adelante, según sea necesario.
Recomendaciones para obtener datos del usuario
- Podemos emplear la funcion prompt para recibir datos de usuario.
- Concatenar es unir cadenas de texto a variables.
- Los espacios también son elementos de las cadenas de texto y tienen que ir dentro de comillas.
- Las etiquetas también son una cadena de texto en JavaScript. Por ende, las etiquetas no pueden ir por fuera de las comillas.
- Cuando tienen un valor en comillas (""), significa que es una cadena de texto.
- Los errores mostrados en la consola se deben a que nuestro código contiene un error.
- La consola nos sirve para conocer el estado de las variables.
- Un número flotante es un número que tiene decimales.
Aporte creado por: Ervic