Creación de Storyboards para Prototipado Rápido
Clase 26 de 38 • Curso de Design Sprint Aplicado
Contenido del curso
Preparación
Entender
- 7

Dinámicas de Entrevistas con Expertos en Procesos Innovadores
04:09 min - 8

Técnicas de Toma de Notas Efectivas en Entrevistas
00:29 min - 9

Comida Saludable: Recetas Fáciles y Accesibles a Domicilio
03:15 min - 10

Categorización de Ideas en Equipos de Trabajo
05:05 min - 11

Agrupación y Categorización de Notas en Miro
00:24 min - 12

Proceso de votación para priorizar notas en diseño Spring
02:22 min - 13

Votación silenciosa en Miro: cómo utilizar notas y círculos
00:20 min - 14

Definición de Metas a Largo Plazo para Negocios Exitosos
05:06 min - 15

Definición de Metas y Preguntas en Sprints de Proyectos
01:23 min - 16

Creación de Mapas de Experiencia del Usuario
09:48 min - 17

Compra de productos frescos en Food Market
00:38 min
Idear
Decidir
- 22

Decisiones Efectivas en el Día Tres del Sprint de Diseño
11:01 min - 23

Proceso de Decisión para Selección de Ideas en Prototipos
02:56 min - 24

Mapa de la Experiencia del Usuario: Evaluación y Mejoras
00:18 min - 25

Creación de Storyboards para Prototipos de Aplicaciones Móviles
09:00 min - 26

Creación de Storyboards para Prototipado Rápido
Viendo ahora
Prototipar
Testear
- 31

Evaluación de Prototipos: Cómo Realizar Entrevistas de Usuario
09:42 min - 32

Técnicas de toma de notas en sesiones de testing de usuarios
04:29 min - 33

Sesiones de Testing Efectivas: Toma de Notas y Entrevista
01:08 min - 34

Desarrollo de Prototipos de Aplicaciones de Recetas Saludables
12:51 min - 35

Transformación de Prototipos en Productos Mínimos Viables
01:51 min
Reporte
Tiempo total: 30 minutos
¡Llegamos al último paso antes de crear el prototipo! El storyboard es muy importante, y puede ser uno de los momentos más desafiantes del Design Sprint.
Un buen storyboard provee todos los detalles necesarios para que puedas crear un prototipo completo y realista al día siguiente. ¡En un solo día! Si a tu storyboard le faltan muchos detalles, tendrás dificultades en el Día 4, ya que en lugar de enfocarte en construir el prototipo, tendrás que ocupar tu tiempo en generar ideas para llenar los vacíos.
User Test Flow
Tiempo: 5 minutos
El "User Test Flow" es simplemente la secuencia de pantallas que seguirá el usuario cuando vea tu prototipo. Este método no está en el Design Sprint original, sino que fue ideado por AJ&Smart. Este paso previo te ayudará bastante a decidir qué pantallas dibujar.
Repasa nuevamente el Mapa de la Experiencia del Usuario y las soluciones votadas. A continuación, escribe en post-its separados la secuencia de pantallas que imaginas que seguirá el usuario en la sesión de testing.
Te dejamos un ejemplo para que lo compares con el tuyo y definas un flujo final.
Storyboard
Tiempo: 5 minutos
¡Ahora ponte manos a la obra y construye tu propio storyboard!
Es recomendable que lo hagas en un tablero o pizarrón. Necesitas mucho espacio para poder detallar las pantallas a prototipar. Si no tienes un tablero a mano, puedes dibujar cada una de las pantallas en una hoja tamaño A4 o Carta.
Tu storyboard debería verse algo así:
¡Comparte el tuyo en los comentarios!