Métodos de Observación en el Diseño Centrado en el Usuario
Clase 5 de 24 • Curso de Diseño Centrado en Usuario
Resumen
El proyecto de este curso es la creación de un producto digital, centrado en el usuario y que esté conectado con el sistema de transporte público de tu ciudad.
Puede estar enfocado a usuarios con experiencia, como personas nativas de la ciudad que viajan mucho, o personas sin experiencia, así como turistas o personas nativas que no suelen viajar. Debemos cubrir todas las necesidades de los usuarios mientras utilizan el transporte público. Por ejemplo: Desplegar rutas, horarios, boletos, etc.
¿Cómo conocer el verdadero problema a resolver?
Debemos entender completamente al usuario, hay diferentes métodos para hacerlo y uno de ellos es la observación.
Para la fase de compresión, observar es una técnica que se ejecuta al inicio del proyecto, cuando se conocen sus objetivos y hay que obtener información sobre los usuarios y el contexto en el que se utilizará el producto o servicio.
Métodos de Observación:
- Pruebas de usabilidad
- Investigación contextual
- Observación naturalista
- Shadowing
- Observación encubierta
- Observación del participante
Recomendaciones:
- Investiga sobre los usuarios con tu cliente o los stakeholders.
- Visita el lugar previo a la fecha de observación, para evaluar cuál punto es el más adecuado para ubicarte y puedas tener visión de lo que necesitas.
- Crea una lista de objetivos a observar que te sirva como guía para tu sesión.
- Toma notas de todo.
- Graba la sesión (de ser posible).
Framework AEIOU:
- Actividades: acciones, actividades y procesos dirigidos a objetivos.
- Entornos: espacios de trabajo personales/compartidos o áreas comunes.
- Interacciones: entre personas y objetos.
- Objetos: cosas que las personas tienen en su entorno y en sus actividades.
- Usuarios: las personas que estás observando.