Las habilidades del Game Designer
Clase 24 de 25 • Curso de Diseño de Videojuegos
Contenido del curso
Crear la documentación de tu juego
Definir detalles de tu juego
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Los 4 tipos de jugadores: La tipología de Bartle
07:50 min - 12

El estado de flujo y sus elementos
09:59 min - 13

La pirámide de necesidades de Mark Terrano
07:58 min - 14

Los juegos como sistemas
11:29 min - 15

El proceso iterativo
07:41 min - 16

Tipos de Balanceo
12:09 min - 17

La curva de la dificultad
06:40 min - 18

Retórica Procedural
06:02 min
Desarrollar la narrativa de tu juego
Diseñar niveles en tu juego
Reflexionar sobre los juegos
El diseñador de juegos debe tener habilidades suaves que le permitan comunicarse efectivamente con diferentes partes del equipo, como el departamento de Arte y Programación, así como balancear los intereses de todas las partes y comunicar la visión del juego.
Además, es importante desarrollar una base sólida de lógica y matemáticas para poder modelar los sistemas de juego y trabajar con programadores.
También se requiere una formación artística básica para entender conceptos de comunicación visual y poder comunicar mejor las ideas. La empatía es una habilidad clave, ya que permite entender las experiencias vividas de los demás y plasmarlas en el sistema de juego.
La disciplina es esencial para el proceso de diseño de juegos, ya que requiere atención a los detalles, pruebas y correcciones.
¿Por qué es importante la comunicación en el diseño de juegos?
La comunicación es crucial en el diseño de juegos porque el diseñador actúa como un conducto entre diferentes departamentos, como el de Arte y Programación.
Debe ser capaz de hablar con programadores y artistas, quienes tienen enfoques y conocimientos muy diferentes. Además, debe poder balancear los intereses de estas dos partes y convencer al equipo de producción de que la visión del juego merece tiempo y recursos.