¿Qué NO es el diseño de juegos?
Clase 4 de 25 • Curso de Diseño de Videojuegos
Contenido del curso
Crear la documentación de tu juego
Definir detalles de tu juego
- 11

Los 4 tipos de jugadores: La tipología de Bartle
07:50 min - 12

El estado de flujo y sus elementos
09:59 min - 13

La pirámide de necesidades de Mark Terrano
07:58 min - 14

Los juegos como sistemas
11:29 min - 15

El proceso iterativo
07:41 min - 16

Tipos de Balanceo
12:09 min - 17

La curva de la dificultad
06:40 min - 18

Retórica Procedural
06:02 min
Desarrollar la narrativa de tu juego
Diseñar niveles en tu juego
Reflexionar sobre los juegos
Resumen
- Diseñar juegos NO es contar historias.
- Diseñar juegos NO es dibujar.
- Diseñar no es programar
- Diseñar juegos es crear juegos.