- 1
¡Renovaremos este curso!
00:31 - 2

Desarrollando en Flutter
01:36 - 3

¿Qué es Flutter?
08:50 - 4

Dart y Flutter
08:13 - 5
Sintaxis de Dart
00:05 - 6
¡Renovaremos este curso!
00:31 - 7

Flutter para desarrolladores Android, iOS y Xamarin.forms
04:33 - 8
Flutter para desarrolladores React Native
01:27 - 9

¿Cómo luce una app construída en Flutter?
04:13 - 10
Primer reto
00:19
Flutter para desarrolladores Android, iOS y Xamarin.forms
Clase 7 de 45 • Curso de Flutter
Contenido del curso
- 15
¡Renovaremos este curso! Te quedan unos días para concluirlo.
00:27 - 16

Programación Declarativa en Flutter
04:24 - 17

Estructura de un programa en Flutter
08:20 - 18

Hola Mundo en Flutter
05:07 - 19

Widgets básicos
09:18 - 20

Widgets con estado y sin estado
04:26 - 21

Análisis de Interfaces de Usuario en Flutter
07:04 - 22
Definiendo los layouts de nuestra interfaz
00:18 - 23
Segundo reto
00:20
- 24
¡Renovaremos este curso! Te quedan unos días para concluirlo.
00:27 - 25

Flutter Widgets: Container, Text, Icon, Row
13:37 - 26

Flutter Widgets: Column
08:43 - 27

Recursos en Flutter: Tipografías y Google Fonts
06:57 - 28

Widget Image
08:28 - 29

Widget Apilando Textos
09:41 - 30

Widgets Decorados
12:28 - 31

Widget Imagen Decorada
17:21 - 32

Widget Listview
10:17 - 33

Widget Button, InkWell
14:32 - 34
Tercer reto
00:12
- 35
¡Renovaremos este curso! Te quedan unos días para concluirlo.
00:27 - 36
Botones en Flutter
01:14 - 37

Clase StatefulWidget: Cómo se compone
05:29 - 38

Widget Floating Action Button
10:16 - 39

Widgets BottomNavigationBar
09:54 - 40

Generando Navegación en BottomNavigationBar
11:14 - 41
Personalizando nuestro BottomNavigation Bar a Cupertino iOS BottomBar
03:20 - 42
Cuarto reto
00:17
Android
- Todo lo que tenemos en las interfaces de Android como: botones, textos, etiquetas, imágenes, etc., proviene (o es una instancia) de la clase padre
Viewy todos estos elementos en su conjunto, al final, constituirán a su vez unView. El lenguaje de esquematización usado en Android para diseñar y definir la composición de las interfaces esXML.
iOS
- De manera similar, en iOS todo lo que tenemos en las interfaces como: botones, textos, etiquetas, etc., proviene (o es una instancia) de la clase principal
UIView. Para la composición y diseño de las interfaces iOS cuenta con un entorno gráfico dedicado a esta tarea cuyo componente principal son losStoryboards.
Xamarin / Xamarin.Forms
- En el ecosistema de desarrollo multiplataforma de Microsoft y .NET, Xamarin / Xamarin.Forms, los elementos que conforman las interfaces de las aplicaciones: botones, textos, imágenes, etc., son instancias de la clase base
Elementmientras que para el diseño y composición de la interfaz, el lenguaje de esquematización utilizado esXAML(derivado de XML).
Flutter
- En Flutter, el equivalente a los
Views,UIViewsyElements, con los que se componen las interfaces de las aplicaciones, son losWidgets, de hecho todo en Flutter es en esencia, unWidget, y la forma en que se diseñan y se componen las interfaces es mediante la definición de árboles deWidgetso Widget tree en los que todos losWidgetde la interfaz están organizados de forma anidada y representan atributos o propiedades de este árbol.