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La internet nació hace muchos años, pero era muy distinta a lo que concebimos hoy como web. La evolución en este campo ha sido constante, impresionante y nos ha traído hasta lo que hoy conocemos como Web3.

Historia de la web

Es importante hacer un repaso rápido sobre la historia de la web, para entender cómo llegamos a este momento de la historia.

1993

En este año se crea la World Wide Web. Debido a que las tecnologías de conexión y los navegadores no eran muy potentes, esta primera versión de la web era más que todo informativa y unidireccional.

1995

Brendan Eich crea la primera versión de JavaScript. Es así como la web evoluciona del simple texto, imágenes y enlaces, y se convierte en un mundo de más interactividad.

1995 - 2001

Se da una fuerte competencia entre los navegadores Netscape e Internet Explorer (de Microsoft), formando una web cada vez más interactiva.

2005

Se acuña el término AJAX Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asíncrono y XML). AJAX revolucionó el intercambio de datos del navegador con el servidor, permitiendo interacción sin necesidad de recargar toda la página.

Fue así como hubo un cambio en toda la web y un crecimiento exponencial de páginas web con comportamientos nunca antes vistos.

Funcionalidades después de 2005

AJAX permitió el desarrollo de interfaces enriquecidas y produjo un cambio en la interacción.

Las nuevas funcionalidades llevaron a que la web se convirtiera en una plataforma interactiva que permite a los usuarios:

  • Crear contenido
  • Leer
  • Escribir información
  • Retroalimentar a la plataforma
  • Comerciar
  • Hacer crecer sus negocios y marcas personales

Web2

Con las nuevas tecnologías y formas de interacción, las páginas web empezaron a traer más usuarios y llegó al mundo la Web2. Gracias a eso hubo un crecimiento exponencial para grandes compañías. Por ejemplo:

Amazon

Inició como una tienda de libros y llegó a ser a la plataforma de comercio electrónico más poderosa.

YouTube

Pasó de tener simples videos a tener influencers que ganan miles de millones de dólares al impactar la vida de personas en todo el mundo.

Facebook

Era una plataforma para tener un perfil universitario y ver fotografías y se convirtió en todo un ecosistema de información, noticias y comercio.

Inconvenientes de la Web 2

A pesar de que la interactividad y globalización permitió que muchas personas tuvieran oportunidades de surgir y crear negocios en internet, existen algunos problemas con la Web2, por ejemplo:

El poder está concentrado en pocas manos

Las corporaciones, dueñas de las plataformas, las rentan a los usuarios, pero los usuarios realmente no tienen voto en la toma de decisiones o las reglas del juego de aquello que usan todos los días.

Las compañías toman ventaja de los datos de los usuarios

Todo el tiempo las personas están generando una infinita cantidad de datos y compartiéndola en la web. Al hacer esto, las compañías toman esta información valiosa y pueden analizar el comportamiento de consumo, las tendencias políticas, etc. Esto se traduce en problemas de:

  • Privacidad
  • Manipulación
  • Inseguridad

Cuéntanos en los comentarios qué otros problemas ves actualmente en la Web2.

Y si quieres ver un ejemplo de un problema que se puede solucionar con la Web3, revisa la clase de Descentralización.

Contribución creada con aportes de: Juan Pablo Solano Rodríguez y Zea Cuervo.

Juan Pablo Solano Rodríguez

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Hace 5 años
    Adolfo Sebastián Jara Gavilanes

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    Juan Christopher

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Juan Gonzalez

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Hace 5 años
    Jafet Brito

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    Juan Gonzalez

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Rafael Robles Colinas

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    José Alberto Urbano Valladolid

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Luis Daniel Urrutia Mateus

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    Roberto Adolfo Zarza Jimenez

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    Kevin Fiorentino

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Antonio Demarco Bonino

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    Urrelo Manuel Cayao Pajares

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Sebastián Melo

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Pedro José García Melgarejo

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ABRAHAM MATENCIO

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Diego Arevalo

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Santiago Villarreal Arley

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Andrés Piza

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    David Rodriguez Postigo

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    Roger Castellví Garcia

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Rafael Alejandro Belalcázar Burbano

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    Juan Pablo Santamaria Zuluaga

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Usuario anónimo

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Elizabeth Pacheco

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José Omar Restrepo Córdoba

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Ariel Jacob

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Daniela Angulo Ruiz

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Kenza Tavara Sandoval

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    Jorge Marroquin

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Fabio Emilio Buiza Lopez

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Hace 4 años
Samuel Gualito

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Hace 5 años

Historia de la web

  • 1993: World Wide Weeb ---> Unidireccional, prácticamente informativa
  • 1995: Brendan Eich crea primera versión de JavaScript
  • (1995 - 2001): Fuerte competencia entre navegadores Netscape e Internet Explorer (MICROSOFT), web cada vez más interactiva
  • 2005: AJAX ---> revolución de intercambio de datos (crecimiento exponencial de FB, AMAZON YOUTUBE) ---> Concentración de los datos

Gracias por el resumen!

10/10

La piratería es un gran problema de la web actual, literal un creador de contenido puede perder los derechos su contenido en un instante y hasta si el plagio es más viral se le considera el original. Perdiendo el autor original tiempo, dinero y el reconocimiento que merece.

Hay algunas formas de evitar eso, digo no estamos exentos de que alguien robe contenido. Pero hay marcas de agua.

Las marcas de agua fueron útiles en su momento, pero te dejo un Ejemplo de lo fácil que son de quitar ahora.

Curiosidades y Datos de la World Wide Web *Tim Berners-Lee es su creador. *Berners-Lee había empezado a trabajar en ella en la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN) desde 1980. *El 12 de marzo de 1989, Tim Berners-Lee describió en un informe para la CERN, el protocolo para la transferencia de hipertextos. *Este es el primer sitio de la historia.

*WorldWideWeb en 1990

Cuando alguien se pregunta cuál fue el primer navegador, la respuesta que encuentra suele ser Mosaic (1993). Lo creó Marc Andreessen, que al año siguiente lanzaría Netscape Navigator, el que durante muchos años fue el navegador más popular (llegó a ser usado por hasta el 90% de usuarios de Internet durante los años 90).

Pero siendo estrictos, el primer navegador fue creado en 1990 por Tim Berners-Lee, el padre de la WWW (World Wide Web) y se llamó igual, WorldWideWeb, si bien luego se rebautizó como Nexus.

Excelente!

Pero platzi también se aprovecha la manipulación de datos. Estuve analizando la página. En fin la hipocresía

Puedes ser más explicito?? por favor.

Es muy fácil hablar de "hipocresía" sin dar explicaciones o pruebas.

Problemas de Web 2 == Piratería

Solución del problema en Web 3 == Streaming (audio visual) y Nube (compra y uso de video juegos)

Agrego la descentralización, si Cloud como Azure, AWS etc. son centralizadas quizá no sean la mejor opción en Web 3, IPFS o alguna opción de Cloud descentralizada resulta mejor.

Hola, Antonio. Soy nuevo aquí, y me interesa entender el contexto: entiendo que web2 es aquella que usamos. ¿Es así? Me queda claro que hubo un momento de quiebre, con la implementación de un lenguaje que permitió la interacción usuario-web. Entonces: ¿Qué es web1? ¿Web2 es la que usamos en la actualidad? ¿Ya estamos usando web3? Espero no liarla. Ha Como se menciona directamente web2 y no tengo contexto de web1. Gracias por el tiempo.

Emocionado de tomar este Curso y sumergirme en el Metaverse

el maximo problema de la web 2 es la sensura

linea-tiempo-internet-620x395.jpg

Censura, en web2 se puede llegar a censurar el contenido que la plataforma social no quiere publicar. Por ejemplo: si yo quiero evidenciar abusos por parte de instituciones o corporaciones afines a la plataforma en cuestión muy posiblemente termino siendo baneado y mi contenido retirado de dichas plataformas.

Un gran problema de Web2, a mí parecer es la gran privatización de servicios que en determinado momento no lo eran, tal es el caso de X.

Me apasiona mucho la web del futuro, me gustaría ser desarrollador de web 3. Como puedo hacer , es decir ¿como es la ruta para aprender? Alguien me podría ayudar.

Muchas gracias.

Hola

Para ser desarollador de la web3 necesitas primero aprender de la web2, que es la que usamos ahora, la web3 sigue utilizando como base a HTML, CSS y en especial Javascript (JS). Puedes aprender sobre todo ello en estas escuelas:

Escuela de Desarrollo Web

Escuela de JavaScript

Luego que ya sabes como funciona la web2 puedes implementar las librerias y lenguajes que se usan en web3. Puedes leer mas en el blog de Platzi:

https://platzi.com/blog/como-ser-developer-web3/

Tomo nota de la respuesta☝️👌

La suplantación de identidad en internet es algo que podríamos controlar con la llegada de la web3.0, pero claro, esto también acarrea grandes retos y debates que pueden ser bastante profundos.

Totalmente de acuerdo!

Uno de los problemas es la cantidad de noticias falsas entre otras y ademas el control por medio de los gobiernos de lo que esta bien o mal mirar

Problemas de la Web 2: Derechos de autor, cualquiera toma tu creación y la pública sin méritos, créditos e incluso la hace pasar como suya. La censura, si expresas libremente tus ideales y pensamientos, pueden cerrar tu cuenta si estos no van acorde con lo que quieren que digamos o pensemos.

tomád lo bueno y desechád lo malo, los que estamos desarrollando estos conocimientos, es porque queremos estar en el lado de la balanza ganador en el futuro a corto mediano y largo plazo, la información vale demasiado dinero.

Uno de los problemas principales y originarios de la web 2 es la criptografía, estaba completamente rota y fue parcheada hasta el hartazgo: protcolo web SSL, SSLv2, SSLv3, TLS, TLSv1, TLSv1.1, v1.2, v1.3...Quic-.... Procolos de KEX, cifrados simétricos rotos, etc.

Que interesante ver cómo las características de la web y su evolución han modificado profundamente la forma de interactuar en el mundo entero.

Problemas de Web 2 == Censura ¿Cúal es la solución del problema en Web 3?

Desde mi punto de vista sería por la descentralización entre los medios de difusión o gobiernos. La Web 3.0 elimina los puntos de censura sobre los cuales pueden actuar estos debido a que los usuarios poseen el control de lo que se comparte. Aquí puedes ver la comparativa con la Web 1.0 y Web 2.0. 👀

Leyendo lo que la comunidad plantea, si es aterrador, la mentira repetida muchas veces suele convertirse en realidad y los usuarios no pueden resguardar su información. Es lo que sucede en la web 2.0, La solución desde mi punto es la descentralización y trazabilidad de la data (que es lo que se hace con blockchain), de esa manera se puede responsabilizar la creación e incluso monetizarla formalmente (o tokenizar).

Otro problema de la web 2 es el tema de royalties a los creadores: solo se dan en algunas plataformas y es un tanto gris la forma de saber si el pago es justo porque no existe tanta transparencia