Escalamiento y maestría
Clase 9 de 11 • Curso de Gamificación con Octalysis: Estrategias y Fases de la Experiencia
Contenido del curso
Clase 9 de 11 • Curso de Gamificación con Octalysis: Estrategias y Fases de la Experiencia
Contenido del curso
Nicolas Moros
Gabriel Mamani
Juan Diego Cabrera Moncada
Juan Pablo Muñoz
Mis notas:
Fase 3 Escalamiento:
Esta se ejecuta cuando los jugadores están repitiendo constantemente el bucle de juego. Aquí se busca subir de nivel o crear progreso en la experiencia. Los core drives intrinsicos son utiles aquí ya que sirven para mantener enganchados a los usuarios en la experiencia. LA GT#32 potenciadores funciona muy bien en esta fase debido a que otorga beneficios que incrementa las ganas del jugador por permanecer en el juego (ejemplo estrella de mario o X2 xp en duolingo).
Fase 4 Maestría:
Se compone de jugadores de máximo nivel que ya están enganchados perpetuamente y contribuyen a la experiencia. Pro players estan en este nivel, core drives white hat son buenos aquí dado que permiten enganchar personas en el largo plazo. GT#1 Puntos de estatus funciona muy bien aquí prestigio al usuario.
I Don't Wanna Go
El Core Drive que me motiva más siento que es el #1, el sentido épico. Esto gracias a que generalmente me siento atraído por los juegos o aplicaciones que inducen una narrativa interesante que respalda al juego. Y uno poder hacer parte de esa narrativa resulta en uno de los sentimientos más satisfactorios para mí dentro del juego o app.
Excelente contenido, soy file creyente que todo se mejora gracias a los videojuegos y con este curso se desglosan las herramientas para lograr esa mejora