Core Drive 8: Pérdida & Evitación
Clase 10 de 13 • Curso de Gamificación con Octalysis: Componentes y Framework
Resumen
¿Qué es el Core Drive 8 en la gamificación?
El Core Drive número 8, conocido como "Pérdida y evitación", es uno de los pilares fundamentales del Octalysis Framework en la gamificación. Este principio se centra en el deseo humano de evitar situaciones negativas. Es esa fuerza que nos motiva a hacer algo para prevenir consecuencias desfavorables, como estudiar intensamente para no reprobar un examen o perseverar en un trabajo que no nos satisface para asegurar el sustento económico. Este impulso de evitar escenarios negativos es palpable en nuestras actividades cotidianas y tiene una presencia potente en el diseño de experiencias gamificadas.
¿Qué ejemplos ilustran el Core Drive 8 en acción?
Ocean Hero y el impacto ambiental
Un claro ejemplo de la aplicación de este Core Drive es Ocean Hero, un navegador que busca crear conciencia ambiental. Su landing page emplea poderosas narrativas y visuales para resaltar las consecuencias desastrosas de la contaminación por plásticos en los océanos. Entre las estimaciones catastrofistas y los mensajes visuales que muestran la realidad de la contaminación, la estrategia de Ocean Hero busca motivar a los usuarios a tomar acción para prevenir una catástrofe ecológica. Esto refuerza la urgencia de evitar que el océano se ahogue en plásticos, amenazando la ecología y el oxígeno vital para la humanidad.
Zombies Run: una aplicación para ejercitarse
Otra aplicación que integra este Core Drive es Zombies Run. Esta aplicación emplea un tema apocalíptico para motivar a correr, usando efectos de sonido y visuales para simular un ataque zombi. Los usuarios deben aumentar su ritmo para "escapar" de los zombis, lo que no solo incentiva la actividad física, sino que también juega con el miedo a "ser atrapado" para fomentar hábitos saludables. Este juego aprovecha el miedo a una catástrofe (ser alcanzado por zombis) para motivar a las personas a moverse y mejorar su salud física.
¿Cómo se utilizan las rachas para aumentar el compromiso del usuario?
Las rachas son una técnica poderosa, ejemplo claro del Core Drive 8, especialmente efectiva en plataformas educativas como Duolingo. Estas ofrecen recompensas al usuario por entrar a la aplicación regularmente. Aunque implica el riesgo de perder la racha si se interrumpe la actividad, es crucial gestionar bien esa pérdida para no desmotivar al usuario. Diseñar rachas de tal forma que las pérdidas sean graduales y recuperables puede mantener a los usuarios comprometidos. Por ejemplo, si un usuario pierde su racha no por completo debido a un solo día de inactividad, pero disminuye gradualmente, se da lugar a una estrategia de recuperación más efectiva y menos desalentadora.
¿Qué te motiva a continuar actividades poco atractivas?
Una reflexión invitada para ti es reconocer si existe una actividad que realizas por temor a las posibles consecuencias de no hacerlo. Este ejercicio ayuda a evaluar las motivaciones personales y cómo el Core Drive 8 puede estar influyendo en decisiones cotidianas. Compartir estas experiencias con otros puede proporcionar una mejor comprensión de cómo aplicamos la pérdida y evitación en nuestra vida diaria, y posiblemente encontrar estrategias para transformar esas experiencias no placenteras en algo más motivador y gratificante.