Descubre la gamificación
Curso de Gamificación con Octalysis: Componentes y Framework
Contenido del curso
Ramón Medina Plascencia
Fernando Sánchez Mejía
Rafael Montoya Gomez
Gabriela Urbano
Simón Duque Echeverri
ProfesorMauricio Andrés Vaca Espitia
Simón Duque Echeverri
ProfesorJose Manuel Lopera Franco
Henry Corredor
Simón Duque Echeverri
ProfesorFernando Sánchez Mejía
Fernando Sánchez Mejía
Fernando Sánchez Mejía
Jorge Antonio Carrazco Alvarez
Ernesto Solano Leon
Karina Maristela Revelo Navarro
RAUL ANTONIO MARTINEZ MARTINEZ
Zosimo Arnoldo Palacios Avarez
Rosa Idalia Hernández de Mendoza
MARIA SILVIA PINEDA DE MUNGUIA
MIRNA JANNETTE URQUILLA DE GOMEZ
Pilar Yanira Garcia
Flor del Carmen Gámez de Rivas
Daniel Domínguez
Simón Duque Echeverri
ProfesorMartin Coronel
Jeje excelenete aporte.
jajaja
Gamificación: tomar elementos de juegos que son enganchantes y llevarlos a contextos no lúdicos y aburridos.
Octalysis Framework: octalysis viene de un análisis basado en un octágono, que aplica diseño centrado en el humano.
Qué aprenderemos:
Hacemos las cosas importantes, más divertidas, y las cosas divertidas, más productivas -Yu-kai Chou
Componentes principales de la gamificación
Requerimientos para crear un buen juego:
Combinado con sistemas de negocio que generan ROI
.
Octalysis Framework ➡️ Diseño centrado en el humano
.
Qué buen resumen! 🔥🔥🔥
Buenas noches, muy entusiasmado con este nuevo curso, el cual hace parte de un universo lleno de retos, estrategias mecánicas y dinámicas que permiten transformar actividades rutinarias en experiencias memorables. De antemano muchas gracias al profe Simón y al team platzi por traernos estas joyas de cursos.
Gracias Mauricio! Qué buena actitud, así es que se deben iniciar estos cursos, espero que aprendas mucho 💪
Hola a todos, desde temprano para este gran curso. Muchas expectativas.
profe profe profe tengo una pregunta! usted conoció a Valentina Acosta Giraldo? :p
Qué más Henry!
Pues "conocer" como tal no jajaja, pero sí estuvimos en un par de competencias juntos, igual que Sara López 😄
Gente que se cree tu dueño porque te pagan.
Por eso Octoanalisis por el analisis de 8 partes o de un octagono.
Yo habia entendido la gamificación como aprender jugando.
Iniciando este curso con altas expectativas. Importante comprender la diferencia entre un juego y hacer de una actividad productiva tan dinámica como un juego.
Aunque el curso es antiguo, el modelo es más vigente que nunca.
Importante
importante el conocimiento
Interesante
Gracias por la informacion sobre Gamificación
la gamificacion es una tecnica de aprendizaje en juegos para motivar
Es una mecánica de juegos en contexto que no son juegos
La gamificación es una tecnica de aprendizaje en juegos para aumentar la motivacion de asimiar los conocimientos de nuestros estudiantes.
motiva a realizar determinadas acciones y para diseñar experiencias mas atractivas en educación es sentir que se atribuye a algo importante en el aprendizaje
No puedo reproducir el capituló del caso de estudio ni el core drive 4, error en la app o están deshabilitados?
Hola! Debe ser un error en la app porque no hemos desabilitado ninguno, sólo te pasa con esos?
Usar elementos de juegos en contextos no ludicos y aburridos.
“Hacemos las cosas importantes mas divertidas, y las cosas divertidas hacerlas mas productivas” Yu-Kai-Chou
Los diferentes componentes de la gamificacions
Gamificacion = Mecanicas de juegos, que incluye psicologia motivacional, Behavioral economics, plataformas tecnologicas, Neurobiologia, UI/UX y Sistema de negocio
El juego que disenamos tiene un objetivo de negocio.
La gamificacion es la ciencia del comportamiento, combinada con diseno de juegos y metricas de negocio.
Que es el Octalysis framework?
Es el diseno centrado en lo humano
Sistema que esta disenado para optimizar la motivacion y los sentimientos del ser humano
En el pasado los sistemas sin gamificacion asumian que las personas actuan como un robot, pero en realidad no es el caso.
Libro recomendado: Actionable gamification - yu kai chou
Existen 8 tipos de motivadores para generar una experiencia gamificada.
La gameficacion es mainstream, casi todas las empresas estan buscando agregar valor con esto.
Martin Coronel / Product designer
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