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Introducción a Lean UX

Clase 5 de 27 • Curso de Desarrollo de Productos con Metodología Lean 2016

Contenido del curso

Actualización

  • 1

    Vamos a renovar este curso

    00:41 min

Bienvenido al curso

  • 2
    Bienvenidos al curso Lean UX

    Bienvenidos al curso Lean UX

    08:49 min
  • 3

    Glosario

    06:15 min
  • 4

    Material del curso

    00:03 min

Fundamentos

  • 5
     Introducción a Lean UX

    Introducción a Lean UX

    Viendo ahora
  • 6
     Lean UX en la práctica

    Lean UX en la práctica

    13:51 min
  • 7
    Validation Onion

    Validation Onion

    05:58 min
  • 8
     Herramientas de Lean UX

    Herramientas de Lean UX

    14:56 min

Creando nuestro producto con Scope Canvas

  • 9
    Introducción a Scope Canvas

    Introducción a Scope Canvas

    17:48 min
  • 10
     Adaptando el Scope Canvas al proyecto

    Adaptando el Scope Canvas al proyecto

    17:27 min
  • 11
    Trabajo con el Propósito

    Trabajo con el Propósito

    07:13 min
  • 12
    Necesidades de usuarios

    Necesidades de usuarios

    13:08 min
  • 13
     Objetivos del negocio

    Objetivos del negocio

    10:22 min
  • 14
    Motivadores

    Motivadores

    10:55 min
  • 15
    Acciones clave

    Acciones clave

    09:15 min
  • 16
    Impacto esperado

    Impacto esperado

    11:12 min
  • 17
     Métricas y KPI’s

    Métricas y KPI’s

    13:53 min
  • 18
     Métricas digitales

    Métricas digitales

    10:19 min
  • 19
    Prototipado

    Prototipado

    26:38 min

Conclusiones

  • 20
    ¿Qué sigue después de Scope Canvas?

    ¿Qué sigue después de Scope Canvas?

    18:54 min
  • 21
    Desafío #1 - Validar una idea de negocio con un usuario telefónicamente

    Desafío #1 - Validar una idea de negocio con un usuario telefónicamente

    01:39 min
  • 22
    Desafío #2 - Realizar un Scope Canvas de un producto propio o inventado

    Desafío #2 - Realizar un Scope Canvas de un producto propio o inventado

    01:07 min
  • 23
    Desafío #3 - Realizar un prototipo en papel en 5 minutos

    Desafío #3 - Realizar un prototipo en papel en 5 minutos

    01:08 min

Complementos del curso

  • 24
    Business Model Canvas

    Business Model Canvas

    11:11 min
  • 25
    Storytelling

    Storytelling

    11:20 min
  • 26
    Investigación de usuarios

    Investigación de usuarios

    14:17 min

Sesiones en Vivo

  • 27
    Stream 1: Resolviendo el primer desafío

    Stream 1: Resolviendo el primer desafío

    41:44 min
Tomar examen

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        Carolina Gómez

        Carolina Gómez

        student•
        hace 8 años

        MIS NOTAS:

        → UX: Experiencia de usuario, es todo lo que rodea una experiencia para un usuario al usar nuestro producto. Nos preocupan todos los factores que afectan la experiencia de un producto o servicio.

        • Negocios.
        • UI
        • Tecnología
        • Innovación
        • Psicología
        • Comunicación
        • Arquitectura de la información
        • Etnografía
          → Es un enfoque MULTIDISCIPLINARIO: Tener contextos de negocio, diseño, tecnología, psicología, comunicación y etnografía.
          → Entender a las personas que usan nuestros productos, y mejorar la experiencia.
        • Necesidad del usuario.
        • Contexto donde puedo usar mi producto, performance.
          → EXPERIENCIA DE USUARIO ES IMPREDECIBLE: Importante satisfacer una necesidad en concreto.
          → UX: Implica convertir a tus usuarios en seres humanos, con historias, limitaciones, sueños y necesidades.
          → UI: Sólo una parte de la experiencia de usuario, UI es la interfaz.
          → LEAN MANUFACTURING: Metodología de Toyota, permitió mejorar sus automóviles. Ciclos de producción más cortos, feedback sobre cada ciclo, capacidad de respuesta mejor.
          → LEAN AGILE: Incorpora principios Lean.
          → LEAN UX: Aprender lo antes posible lo necesario para hacer mejor la experiencia. Tener muy cerca a nuestros clientes y aprender de ellos. Hacer las mejoras a nuestros productos.
          → Disminuye el riesgo de tu proyecto, cuanto va a durar?, cuanto va a costar?, ayuda a tener un equipo alineado. (Objetivos, valores, motivaciones.)
          → Decisiones: Explícitas en el producto. (Evita luchas de egos).
          → UI (User interface), no es UX (Experiencia de usuario).
          Charles Antonio Prado Severich

          Charles Antonio Prado Severich

          student•
          hace 8 años

          Buena

          Carolina Gómez

          Carolina Gómez

          student•
          hace 8 años

          Gracias 😉

        Vero Durany

        Vero Durany

        student•
        hace 10 años

        Wow!! Que importante es comprender a qué se refiere cada uno de estos términos pero es mucho más importante ponerlos en práctica. Fallar en pequeño te ayuda a optimizar tus recursos para poder orientarlos a hacer mejoras específicas e ir creciendo tu negocio de manera natural 

          Usuario anónimo

          Usuario anónimo

          user•
          hace 8 años

          también tiene que ver con la pasión que se le ponga a ese producto/servicio! la capacidad de poder ser “blando” y pivotar hasta lograr un resultado “agradable a las masas”!

        Luigi Pizarro Caceda

        Luigi Pizarro Caceda

        student•
        hace 10 años

        ¿Cómo una agencia o consultora que se dedica al diseño de productos y que aplica Lean UX como metodología de trabajo, controla los otros touchpoints con el usuario?

        Por ejemplo, desarrollamos una aplicación para un banco, pero un usuario determinado tiene una duda con la aplicación y decide hacer una consulta por redes sociales, pero tiene una mala experiencia aquí. Esto afectaría la experiencia de uso de la aplicación que creamos siendo que no tenemos conexión con la parte de redes sociales.

          Jorge López

          Jorge López

          student•
          hace 9 años

          Sería conocer el diseño del producto que ya se ha hecho, para realizar algo lo más consistente posible. En cuánto a la experiencia en los demás canales, sólo sería aportar ideas, ya que no se puede hacer más.

        Pablo Elias Mercado Moreno

        Pablo Elias Mercado Moreno

        student•
        hace 8 años

        Profesional en UX necesita tener conocimientos en:
        -tecnologia (Innovacion)
        -UI -Negocios - Psicologia
        -Etnografia -Comunicación
        -Arquitectura de información

        Lo que se hace en UX es para entender a las personas que usan determinado producto o servicio y atenderlas mucho mejor. Esto involucra mucha investigación y diseño. Se centra directamente en los usuarios, diseña touchpoints especificos y se aplica a canales virtuales.

        Todo influye en la experiencia del usuario, la necesidad, el contexto cultural, social, ambiental y temporal, el performance, etc… esto hace que sea impredecible, incontrolable, solo se puede hacer posible y favorecerla, cubrir una necesidad, que funcione para algo.

        UI (user interface) != UX (user experience)

        -Lean Manufacturing: Ciclos de producción mas cortos, Comunicación en tiempo real y capacidad de respuesta rápida (mejorar errores, daños o fallas de los productos rapidamente, reinventarse).
        -Agile: Enfatiza el software funcional (lo mas importante).
        Trabajar con equipos mas pequeños y autónomos(contribuye a la eficiencia y no requiere de un gerente que los vigile), trabajo muy rápido (sprints), retrospectivas (feedback, mejoras).
        -Lean Startup: Maximizar el aprendizaje (realizar experimentos, prototipos, documentar en el producto) Lanzar MVP (producto mínimo viable, menor riesgo de fallo lento o costoso). En este proceso todo es una hipótesis (hay que validar y probar todo).

        Ventajas de Lean UX

        -Aprender lo mas rápido para crear una excelente experiencia de usuario.
        -Menor riesgo (en gasto de tiempo y dinero)
        -Decisiones en base a lo que se ve del usuario
        -Equipo alineado (Aprendizaje compartido, se reduce la lucha de egos, los objetivos y valores son explícitos).

        Que es Service Design

        Diseña la interacción, incorpora todo el ecosistema de roles (usuario, asesor de atención al cliente y muchos mas) y combina canales virtuales y presenciales. Busca asegurar que la experiencia del usuario sea consistente en todos los canales.

        Tetsu Osnaya

        Tetsu Osnaya

        student•
        hace 10 años

        Les comparto este enlace que esta en ingles, con información muy útil. 

        Ángela Pulido

        Ángela Pulido

        student•
        hace 9 años

        _Si un producto sale defectuoso, puedes devolverlo. Pero un mal servicio no puedes devolverlo. _
        En Service Design:

        • La experiencia de usuario es consistente a través de todos los canales
        • Al entregar un servicio, el proceso implica muchas personas y roles, en diferentes canales, esta debe ser consistente en todo ellos.
        Marcela Ester Oviedo Arriagada Ester Oviedo Arriagada

        Marcela Ester Oviedo Arriagada Ester Oviedo Arriagada

        student•
        hace 10 años

        Muy bueno el curso, me encanto lo del Service Design!!

        Humberto Melendez Fernandez

        Humberto Melendez Fernandez

        student•
        hace 10 años

        Excelente

          Armando Cerón

          Armando Cerón

          student•
          hace 9 años

          Información precisa y específica. Muy bien!!

        J. Alejandro Facio Moreno

        J. Alejandro Facio Moreno

        student•
        hace 10 años

        Service Design, cuando traje en un centro de ciencias en León Guanajuato, dentro de nuestra capacitación era Servicio y Atención a Cliente... Justamente hablamos acerca de "los puntos de contacto" pueden ir sobre una ruta dentro de la experiencia del cliente o interactuando en varios canales (claro ellos ven un solo canal en todos). Lo que quisiera dejar en claro es que... muchos conceptos que se han empaquetado no son nuevos y este es un factor que todas la empresas de cualquier industria debe tener en sus filas. Mi aporte es que pueden investigar y buscar "Calidad en el servicio", "Atención y Servicio", "Servicio al cliente"... no se asombren por escuchar "Service Design". Aportemos de nuestra experiencia y se enriquezca.

        Jazmin Navarrete

        Jazmin Navarrete

        student•
        hace 10 años

        devolver productos, mal servicio no es parte del service design  es parte del customer experience no? CX

          Brigitte Carolina Guerrero Silvera

          Brigitte Carolina Guerrero Silvera

          student•
          hace 10 años

          Si lo mismo tenia entendido yo D:

        Anaritza Lopez

        Anaritza Lopez

        student•
        hace 8 años

        productos mínimos viables… los que los clientes no quieren entender quieren hacer un producto muy grande sin validarlo…

        Estrella Medina

        Estrella Medina

        company_admin•
        hace 7 años

        Lean

        • Ciclos cortos de producción, menor almacenamiento, menor riesgo de inventarios no vendidos
        • Comunicación en tiempo real, menos documentación, menor tiempo gastado en planificación
        • Capacidad de respuestas rápido, anticipación a la competencia, eliminación rápida de errores, reducción de daños

        Agile
        Software que funciona
        Eliminación de silos

        • Equipos pequeños que colaboran juntos, Menor costo de management
        • Trabajo en sprints, ciclos cortos con velocidad predecible, énfasis en SW que funciona
        • Retrospectivas, aprendizaje en corto, incorporar mejoras

        Lean Startup

        Maximizar, mejora continua, MVP
        Probar en pequeño

        -Todo es hipótesis, todo debe testearse, todo debe validarse,
        -Fallar ráido y barato, lanzar productos que agreguen valor desde el día 1, menos riesgo en decisiones de producto

        • Maximizar el aprendizaje, documentado directaente al producto
        Alexis Freire Freire

        Alexis Freire Freire

        student•
        hace 10 años

        Excelente muy bien Sergio! 

        Camilo Sandoval

        Camilo Sandoval

        student•
        hace 8 años

        Pienso que el video es muy largo, pero el contenido es muy interesante para la intro

        Mauricio Muriel

        Mauricio Muriel

        student•
        hace 9 años

        Conceptos base: Líneas de producción industrial, metodología Lean (Manufactura Lean), Agile (lean en desarrollo de software), lean startup

        Christian Castillo

        Christian Castillo

        student•
        hace 8 años

        ¡Excelente!

        Hay una confusión en la definición producto. Un producto es o un bien (generalmente físico / tangible) o un servicio que puede satisfacer un deseo.

        De esta manera, las cuentas de ahorros o los seguros, que efectivamente son servicios, si son productos. No son bienes pero si son productos.

        Yuliana Giraldo

        Yuliana Giraldo

        student•
        hace 8 años

        "Si un producto sale defectuoso, puedes devolverlo.
        No puedes devolver un mal servicio."
        Excelente

        David Behar

        David Behar

        student•
        hace 8 años

        Lean Startup, Design Thinking, Lean UX, Agile y el método cientifico son más o menos lo mismo, un libro increíble es Lean vs Agile vs Design Thinking por Jeff Gothelf (Autor de la metodología Lean UX)

        silvia marquez

        silvia marquez

        student•
        hace 8 años

        Que es ux -> es todo lo que rodea la experiencia

        Griselda Juárez López

        Griselda Juárez López

        student•
        hace 8 años

        Me encantó esta introducción, no había visto un vídeo que explicara tan bien todos estos términos de Agile, Lean, Lean Startups, Lean Ux, etc.