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Stream 1: Resolviendo el primer desafío

Clase 27 de 27 • Curso de Desarrollo de Productos con Metodología Lean 2016

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Contenido del curso

Actualización

  • 1

    Vamos a renovar este curso

    00:41 min

Bienvenido al curso

  • 2
    Bienvenidos al curso Lean UX

    Bienvenidos al curso Lean UX

    08:49 min
  • 3

    Glosario

    06:15 min
  • 4

    Material del curso

    00:03 min

Fundamentos

  • 5
     Introducción a Lean UX

    Introducción a Lean UX

    29:57 min
  • 6
     Lean UX en la práctica

    Lean UX en la práctica

    13:51 min
  • 7
    Validation Onion

    Validation Onion

    05:58 min
  • 8
     Herramientas de Lean UX

    Herramientas de Lean UX

    14:56 min

Creando nuestro producto con Scope Canvas

  • 9
    Introducción a Scope Canvas

    Introducción a Scope Canvas

    17:48 min
  • 10
     Adaptando el Scope Canvas al proyecto

    Adaptando el Scope Canvas al proyecto

    17:27 min
  • 11
    Trabajo con el Propósito

    Trabajo con el Propósito

    07:13 min
  • 12
    Necesidades de usuarios

    Necesidades de usuarios

    13:08 min
  • 13
     Objetivos del negocio

    Objetivos del negocio

    10:22 min
  • 14
    Motivadores

    Motivadores

    10:55 min
  • 15
    Acciones clave

    Acciones clave

    09:15 min
  • 16
    Impacto esperado

    Impacto esperado

    11:12 min
  • 17
     Métricas y KPI’s

    Métricas y KPI’s

    13:53 min
  • 18
     Métricas digitales

    Métricas digitales

    10:19 min
  • 19
    Prototipado

    Prototipado

    26:38 min

Conclusiones

  • 20
    ¿Qué sigue después de Scope Canvas?

    ¿Qué sigue después de Scope Canvas?

    18:54 min
  • 21
    Desafío #1 - Validar una idea de negocio con un usuario telefónicamente

    Desafío #1 - Validar una idea de negocio con un usuario telefónicamente

    01:39 min
  • 22
    Desafío #2 - Realizar un Scope Canvas de un producto propio o inventado

    Desafío #2 - Realizar un Scope Canvas de un producto propio o inventado

    01:07 min
  • 23
    Desafío #3 - Realizar un prototipo en papel en 5 minutos

    Desafío #3 - Realizar un prototipo en papel en 5 minutos

    01:08 min

Complementos del curso

  • 24
    Business Model Canvas

    Business Model Canvas

    11:11 min
  • 25
    Storytelling

    Storytelling

    11:20 min
  • 26
    Investigación de usuarios

    Investigación de usuarios

    14:17 min

Sesiones en Vivo

  • 27
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        Nelson Acosta

        Nelson Acosta

        student•
        hace 8 años

        Creo que todos los cursos estan muy buenos, muy profesional y bien explicado, sin embargo tengo una duda ya que en ninguno de los curso se habla del tema. ¿donde entra el nombre del proyecto o el NAMING? algo sumanmente importante y extremadamente dififcil de hacer correctamente sobretodo cuando debe coincidir con el nombre de dominio. ¿como puedo nombrar correctamente mi proyecto? y ¿como validarlo?

          Silvio Roberto Migueles

          Silvio Roberto Migueles

          student•
          hace 8 años

          Si te referís al nombre de una marca por ejemplo, me acuerdo estas buenas practicas de este curso https://platzi.com/clases/branding/concepto/construccion-de-marca/buenas-practicas/material
          es muy interesante y habla de no tomar la decisión del nombre por la url de la pagina.

        Eduin Bernardo Chamorro Charry

        Eduin Bernardo Chamorro Charry

        student•
        hace 9 años

        Excelente curso felicidades a Platzi, han pensado hacer convenios con universidades, creo que materiales como estos son fundamentales para los estudiantes mas que muchas clases aburridas sin contenido funcional.

        Linny Suárez

        Linny Suárez

        student•
        hace 8 años

        Me encanta el enfoque del curso. Lean UX propone muchas ventajas. Gracias por todos los aportes.

        Carolina Gómez

        Carolina Gómez

        student•
        hace 8 años

        → Trasmitiendo en remoto. Esperando que se entienda como se enmarca este desafío. Enseñanza clave después del curso, es el aprendizaje en el mundo real, con trabajos reales. NO se puede tomar ningún atajo, el aprendizaje que se pueda obtener de otras personas, va a ser súper útil, más mentes piensan mejor que una. Contrastar de con lo real de el mundo real.
        → Prototipar antes de prototipar, las validaciones en el antes de empezar es muy importante. Qué se trata mi proyecto. Si mi camino es el correcto, pero la manera en que la comunicamos no lo es, hay que recapacitar y dejarnos enseñar por nuestro entorno y desafíos que nos rodea a la hora de abarcar un trabajo real.
        → Llamar a clientes, lo ideal es que una persona sea ajena a todo el proceso de el trabajo, así que nuestra comunicación debe ser clara, y muy bien elaborada para vender nuestro proyecto. Comunicarlo como si nosotros no estuviéramos personalmente involucrados, de esta forma el Feedback será honesto y real.
        → Opinión personal acerca de lo que se opina de la app, se le pregunta a persona que posee un perrito, y se ve muy interesada por que es muy útil a la hora de encontrar perritos.
        → Pregunta! Y pregunta!, toda la información que el usuario pudiera querer para su mejor servicio. Pero que las preguntas sean realistas, cosas puntuales como que hiciste hace pocos días o el ultimo mes en el tema de tus servicios de app.
        o Evitar en preguntar con exceso de entusiasmo. Siempre preguntar evitando que la persona se sienta comprometida a contestar bien por no herir sentimientos, es importante que la persona se sienta cómoda a contestar con sinceridad. SI quieren dar sugerencias, tomarlas con importancia. No tratar de convencer, el producto debe convencer por si mismo.
        o Si la persona naturalmente tiene una idea que tu mismo tuviste es algo bueno, ya que se le ve a el problema una solución que más personas pueden percibir.
        o Hacer el feedback con varias personas, para que el punto de vista de nuestra idea, sea ampliada y se pueda dar un veredicto de si sirve o no, y si sirve que cosas podemos cambiar para bien. Tener la conversación con cada persona por separado, ya que el grupo puede influenciar a el individuo y no podrán manifestar su propia visión. Hablar con cierta cantidad de personas, de 8 en adelante es buen número.
        o SI estas personas a las que le preguntamos tienen muchos punto de vista diferente, es bueno replantear y mirar la dirección en la cual estamos yendo. Tener en cuenta el foco o grupo de personas los cuales vamos a estar dirigidos.
        o Despegarce de las estadísticas es bueno para tener una perspectiva más coherente teniendo en cuenta las propuestas de valor, ya que los estudios de mercado pueden ser muy inconsistentes y poco objetivos para dar certeza.
        o Realmente o que queremos ver es la respuesta emocional de las personas, que me sugieren, tocar los nervios de alguien, y que sepas que esta emocionalidad los acerque a nuestro producto o servicios, por la necesidad que ellos ven que va a ser solucionada. Necesitamos más la certeza y validación de que estamos en el camino correcto, para comenzar a movernos o si necesitamos más información.
        o Podemos avanzar mucho en el scope-canvas sin gastar dinero, hacer testeos en lugares que no nos cueste dinero si se tiene la personalidad de preguntar a personas sin conocer. Importante preguntar sobre a conciencia tener el producto lo más claro posible, al preguntar y tener la experiencia de salir a preguntar, aprendemos bastante por la experiencia que nos da el salir a vender nuestros productos. Landing-page de prueba, pagina para probar mi idea, ayudarnos de redes sociales para expandir mi idea, todo lo que me ayude a bajar costos y expandir mi idea para lograr una adecuada validación vale la pena.

        Felipe Suarez

        Felipe Suarez

        student•
        hace 9 años

        El vídeo sale cortado 😕 y solo hay server A

        Gonzalo Ferrando

        Gonzalo Ferrando

        student•
        hace 9 años

        Excelente curso!

        Macario Sanchez

        Macario Sanchez

        student•
        hace 6 años

        excelente el curso, muchas gracias!!

        Paula Johanna Garzón Martínez

        Paula Johanna Garzón Martínez

        student•
        hace 6 años

        ¿Cuándo fue la última vez que...? ¿Tu usarias esta aplicación o crees que no sirve para mucho? En el lugar de responder las preguntas se cuestiona las mismas preguntas para promover la imaginación de las personas. Queremos obtener un feedback no contaminado con nuestro entusiasmo y ver cosas que no tendriamos visualizadas. ¡Muchisimas gracias por este ejemplo práctico! Me permite entender mucho mejor cómo se llevaría a cabo una sesión como esta.

        Santiago Garcia

        Santiago Garcia

        student•
        hace 8 años

        Excelente curso. Me queda para consulta constante. Esta es la guía para sacar mi producto, junto con el taller de startups

        Sergio Nicolás Quiroz Ortiz

        Sergio Nicolás Quiroz Ortiz

        student•
        hace 8 años

        Extraordinario Sergio Nouvel en el manejo de Lean UX. Práctico, ágil y de fácil aplicación.

          Melisa Lozano

          Melisa Lozano

          student•
          hace 8 años

          Que bueno que te gustó la forma de enseñar de Sergio. Así es la metodología de nuestros cursos en Platzi: prácticos, ágiles y de fácil aplicación.

          Saludos!

        Javier Alberto Portilla Ceron

        Javier Alberto Portilla Ceron

        student•
        hace 8 años

        Les comparto una version de scope canvas para google drive, nuestro equipo esta en varias partes y nos resulto una forma practica de hacerlo:

        Javier Alberto Portilla Ceron

        Javier Alberto Portilla Ceron

        student•
        hace 8 años

        actualizo el enlace