Contenido del curso
El ciclo de vida de un producto o servicio
Scope Canvas
Propósito
Necesidades de usuario
Acciones de usuarios
Objetivos de negocio
Métricas y KPI's
Customer Journey Map
Continuidad del Scope Canvas en un proyecto
Contenido bonus
Conclusiones
Customer journey map para validar tu Scope Canvas
Resumen
Domina el customer journey map para validar necesidades del Scope Canvas y convertir hallazgos de investigación en mejoras claras de la experiencia de usuario. Con una visualización simple —feliz, neutro o triste— podrás alinear al equipo, detectar oportunidades de mejora y diseñar el viaje ideal.
¿Qué es un customer journey map y para qué sirve?
Es una representación visual de la relación de una persona con un producto o servicio a lo largo del tiempo. Ayuda a sintetizar investigación de usuario, a validar necesidades, dolores y motivadores del Scope Canvas 2, y a compartir evidencia con jefes o managers que no hablan a diario con usuarios. Permite retratar la realidad actual y también diseñar la futura.
¿Qué problemas y oportunidades revela?
- Dónde hay fricción o puntos de dolor en el viaje.
- Dónde la experiencia es positiva y conviene mantenerla.
- Qué etapas requieren mejoras inmediatas.
- Cómo priorizar acciones con una base compartida.
- Cómo involucrar áreas de una empresa grande con un lenguaje común.
¿Cómo se visualiza la experiencia del usuario paso a paso?
La clave es mostrar cómo varía la emoción del usuario en cada etapa del viaje. Ejemplo: Marcela quiere pedir comida a domicilio un lunes en la noche.
¿Qué pasos vivió Marcela?
- Abre la app y busca restaurantes: experiencia positiva.
- Su restaurante favorito está cerrado: experiencia neutra o levemente decepcionante.
- Encuentra otro con una gran promoción: experiencia muy positiva.
- Selecciona el pedido y espera el delivery: todo bien hasta aquí.
- El delivery tarda 20 minutos más de lo planificado: frustración y ansiedad.
- Llega la comida caliente y rica: experiencia vuelve a positiva.
Con solo observar el mapa, se identifican zonas críticas (retraso del delivery) y puntos a preservar (promoción, comida caliente). Así se decide dónde actuar primero y cómo elevar el estándar del resto del viaje.
¿Cómo crear tu propio customer journey con evidencia de UX?
Empieza por observar en contexto: sal a ver, escuchar y hablar con personas en su entorno (trabajo, casa, trámites). Conecta con enfoques de etnografía, psicología y sociología para comprender cultura, expectativas y formas de pensar. Incluso sin ser experto, escuchar y mirar con atención mejora el mapeo.
¿Qué técnicas de observación usar?
- Observar tareas reales en el entorno natural.
- Conversar con usuarios y escuchar activamente.
- Registrar expectativas, hábitos y lenguaje.
- Detectar sorpresas gratas y frustraciones.
- Anotar contexto antes, durante y después del uso.
¿Qué ejercicio práctico hacer?
- Elige una experiencia reciente con varios pasos: plan de celular, matrícula, cuenta bancaria o pasaporte.
- Construye la línea de tiempo: describe etapas sin juzgar.
- Asigna emociones por etapa con emojis: feliz, neutra, triste.
- Ubica en el gráfico: positivas arriba, neutras al centro, negativas abajo.
- Comparte con otra persona: cuenta el viaje y observa su reacción.
Ejemplo aplicado: ingresar a la sala de embarque en un aeropuerto.
- Llego y busco el check in: positivo, encuentro mi aerolínea fácil.
- Fila de 45 minutos: negativo, cansancio y aburrimiento.
- Dejo maletas y pido cambio de asiento en el counter: positivo, mejora inesperada.
- Controles de seguridad: neutro, quiero salir rápido.
- Compro algo para comer: positivo, me hace bien mientras espero.
- Sala de embarque repleta: negativo, me siento lejos y debo vigilar pantallas.
- Llega la hora: camino mucho, soy el último grupo en embarcar: neutro-aceptable.
Este formato hace visible el relato emocional del viaje y facilita conversaciones útiles para priorizar mejoras y alinear al equipo con evidencia.
¿Te animas a mapear un viaje propio? Comparte en comentarios tu experiencia y qué puntos de mejora y de alegría identificaste.