Lean vs Waterfall UX: cuál reduce riesgo
Clase 17 de 18 • Curso de Lean UX Práctico
Contenido del curso
El ciclo de vida de un producto o servicio
Scope Canvas
Propósito
Necesidades de usuario
Acciones de usuarios
Objetivos de negocio
Métricas y KPI's
Customer Journey Map
Continuidad del Scope Canvas en un proyecto
Contenido bonus
Conclusiones
La diferencia entre Lean UX y Waterfall UX marca cómo reduces riesgo, aprendes rápido y construyes productos que evolucionan. Con foco en aprendizaje constante, iteraciones cortas y contacto frecuente con la realidad, Lean UX evita apostar todo a una planificación rígida que rara vez se cumple.
¿Qué diferencia a Lean UX de Waterfall en proyectos digitales?
Lean centra el trabajo en ciclos cortos y en validar con personas cuanto antes. En cambio, Waterfall busca definir todo desde el inicio: cartas Gantt, cronogramas, presupuestos y tiempos y materiales completamente cerrados.
- Lean reduce riesgo con aprendizaje frecuente y decisiones basadas en la realidad.
- Waterfall asume que al inicio ya sabemos todo, lo que rara vez es cierto.
- Lean evita planificaciones de 6 a 12 meses que no se cumplen.
- Waterfall facilita el sobrediseño y limita oportunidades de mejora temprana.
- Lean adapta la siguiente iteración según lo que ocurre en producción.
¿Cómo cambia el diseño con Lean UX y Agile UX?
Lean UX diseña de forma iterativa e incremental. Cada incremento se implementa y se aprende de su impacto real. Así se evita diseñar el producto completo antes de lanzarlo y se previene el sobrediseño.
- El diseño se ajusta a partir de la respuesta del mercado y de las personas.
- Los aprendizajes abarcan usabilidad y la funcionalidad correcta para el público objetivo.
- La integración con desarrollo es continua: diseño no “termina” para hacer handoff.
- Lean UX se integra naturalmente con las dinámicas del equipo y se convierte en Agile UX en la ejecución.
¿Qué es el producto mínimo viable y para qué sirve?
- Es diseñar y lanzar solo lo mínimo necesario para validar en la realidad.
- Permite aprender qué funciona y qué no, y ajustar la siguiente iteración.
- Evita invertir en funcionalidades que a los usuarios no les importan.
¿Por qué el handoff tradicional genera malas experiencias?
- En Waterfall UX hay un corte: primero diseño, luego implementación.
- Se exigen prototipos de altísima fidelidad y mucha documentación antes de construir.
- Desarrollo no comparte el contexto del usuario y debe interpretar prototipos.
- Decisiones como mensajes de error, animaciones o transiciones quedan a criterio del equipo, sin guía continua del diseñador.
¿Cómo se integra diseño con desarrollo en Lean/Agile?
- Cada incremento de diseño se puede empezar a implementar de inmediato.
- Diseño acompaña a desarrollo durante todo el ciclo.
- La investigación inicial mantiene continuidad con las mejoras futuras.
¿Por qué trabajar por productos y no por proyectos?
Los productos digitales nunca terminan: están vivos y evolucionan con el tiempo. Si se declaran “terminados”, se comienza a perder relevancia.
- Cambian necesidades de clientes, mercado, tecnología y competencia.
- También cambia lo que entendemos del problema y los estándares.
- Trabajar por proyectos con fecha de fin limita el alcance de diseño y desarrollo.
- El software es un intangible y muy fácil de modificar, por eso debe evolucionar.
- El enfoque Cascada cede terreno ante Lean y metodologías ágiles que asumen cambio continuo.
¿Qué prácticas de Lean UX te han ayudado a aprender más rápido y reducir riesgo en tu equipo? Comparte tu experiencia en los comentarios.