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Componentes del objeto 3D

Clase 6 de 21 • Curso de Modelado 3D con Maya

Contenido del curso

Introducción a Maya 2020

  • 1
    ¡Bienvenida! ¿Qué aprenderemos en este curso?

    ¡Bienvenida! ¿Qué aprenderemos en este curso?

    00:50 min
  • 2
    Conoce la interfaz de Maya

    Conoce la interfaz de Maya

    08:35 min
  • 3
    Herramientas de navegación en Maya

    Herramientas de navegación en Maya

    06:58 min
  • 4
    Sistema de proyectos en Maya

    Sistema de proyectos en Maya

    09:24 min
  • 5
    Objetos 3D: nurbs vs. polígonos

    Objetos 3D: nurbs vs. polígonos

    07:06 min
  • 6

    Componentes del objeto 3D

    Viendo ahora

Técnicas de modelado

  • 7
    Las 4 bases del modelado poligonal

    Las 4 bases del modelado poligonal

    06:45 min
  • 8
    Utilizando las herramientas de modelado

    Utilizando las herramientas de modelado

    15:55 min
  • 9
    Aplicando técnicas de suavizado

    Aplicando técnicas de suavizado

    08:10 min

Alternativas para detallar

  • 10
    Modelado con curvas

    Modelado con curvas

    07:05 min
  • 11
    Sculpting tools

    Sculpting tools

    10:45 min
  • 12
    Proyección de detalle

    Proyección de detalle

    09:11 min

Prepárate para texturizar

  • 13
    ¿Qué es la topología?

    ¿Qué es la topología?

    07:10 min
  • 14

    ¿Qué son y para qué sirven las UVs?

    02:42 min
  • 15
    Prepara tu textura con UVs: uso básico del UV Editor

    Prepara tu textura con UVs: uso básico del UV Editor

    06:03 min
  • 16
    UVs: Modelado Modular

    UVs: Modelado Modular

    11:37 min

Presenta tu modelo

  • 17

    Convenciones de nomenclatura en la industria

    01:02 min
  • 18
    Limpia tu escena: sistemas de organización y optimización en Maya

    Limpia tu escena: sistemas de organización y optimización en Maya

    12:24 min
  • 19
    ¡Presenta el modelo en tu portafolio! Tipos de formatos y cómo exportar en Maya

    ¡Presenta el modelo en tu portafolio! Tipos de formatos y cómo exportar en Maya

    09:02 min

Cierre

  • 20
    Cómo continúa tu carrera profesional

    Cómo continúa tu carrera profesional

    00:45 min

Mentoría expert

  • 21
    El arte en los videojuegos

    El arte en los videojuegos

    30:10 min
Tomar examen

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      La mayoría de los objetos 3D comienzan siendo una figura básica como cubo, esfera o cilindro.

      Si le pusiste atención a tu maestra de 4to de primaria, quizá aún recuerdes que las figuras geométricas se componen de caras, vértices y aristas o lados.

      De igual forma, un polígono 3D está creado por caras (faces), vértices (vertex) y lados (edges).

      No espero que calcules los volúmenes de un prisma como lo hacías en la primaria ni nada parecido, pero sí es importante que hablemos de las piezas que componen un polígono 3D, ya que a partir de estas es que se pueden crear todas las cosas en un software 3D.

      Cada uno de estos elementos forma y edita el objeto de diferente manera para crear nuevas formas.

      Vertex

      Un vértice es un punto que generalmente queda en una esquina de una cara o lado y les permite unirse.

      Al conectar 2 vértices se crea un edge.

      Edge

      Un Edge es la línea o arista que une una cara con otra. Cuando conectas 3 o más edges obtendrás una cara.

      Face

      Una cara es uno de los lados de tu superficie.

      Se crea de conectar 3 edges o más. Al unir todas las caras creas un objeto.

      Objeto 3D

      Se genera de la unión de caras, edges y vértices.

        Liliana Hernández

        Liliana Hernández

        student•
        hace 5 años

        Muy bueno!!

        Víctor Andrés

        Víctor Andrés

        student•
        hace 5 años

        Excelente, simple y conciso.

        Pablo Guel

        Pablo Guel

        student•
        hace 5 años

        buenísimo

        Gen Ko

        Gen Ko

        student•
        hace 5 años

        Había escuchado algo como los Ngons que son poligonos de más de 5 puntos o más de 4 edges y que genera errores en el modelo 3D por que la computadora no los reconoce correctamente. Buena explicación.

        Kenner Alexsander

        Kenner Alexsander

        student•
        hace 5 años

        Excelente!!muy interesante

        LIMBER EFRAIN MAMANI CRUZ

        LIMBER EFRAIN MAMANI CRUZ

        student•
        hace 5 años

        muy bien

        Manuela Leyva Bernal

        Manuela Leyva Bernal

        student•
        hace 4 años

        excelente explicación <3

        Sergio Daniel

        Sergio Daniel

        student•
        hace 4 años

        VERTEX: Son cada una de las esquinas que forman el polígono. EDGE: Son las líneas que se forman con la unión de 2 EDGES, se conocen comúnmente como BORDES. FACE: Es la superficie que se genera al unir 3 EDGES o mas

        Petter Jasson Duran Gomez

        Petter Jasson Duran Gomez

        student•
        hace 4 años

        Gran guia!

        Christian Alejandro Vargas Menchaca

        Christian Alejandro Vargas Menchaca

        student•
        hace 4 años

        Gracias por este repaso!

        Andrés David Loaiza Zamudio

        Andrés David Loaiza Zamudio

        student•
        hace 4 años

        Brutal!!!

        Famitry ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

        Famitry ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

        student•
        hace 5 años

        Muy buena explicación. !!

        Moisés Manuel Morín Hevia

        Moisés Manuel Morín Hevia

        student•
        hace 5 años

        Componentes del objeto Todo comienza con una figura básica que se componen de caras(faces), vértices(vertex) & lados(edges).

        Jose L. Figueroa

        Jose L. Figueroa

        student•
        hace 5 años

        Gracias!!

        Juan Zavala Ortiz

        Juan Zavala Ortiz

        student•
        hace 6 años

        Excelente !

        Andrés Vásquez Zambrano

        Andrés Vásquez Zambrano

        student•
        hace 5 años

        Muy claro, bien explicado

        Aldo Ramos García

        Aldo Ramos García

        student•
        hace 5 años

        very good!

        Lucas Ramirez

        Lucas Ramirez

        student•
        hace 6 años

        Muy buena explicacion !!

        Guille Viveros

        Guille Viveros

        student•
        hace 6 años

        excelente!!

        Gerardo Vargas

        Gerardo Vargas

        student•
        hace 5 años

        Excelente información, detallada y precisa