La mayoría de los objetos 3D comienzan siendo una figura básica como cubo, esfera o cilindro.
Si le pusiste atención a tu maestra de 4to de primaria, quizá aún recuerdes que las figuras geométricas se componen de caras, vértices y aristas o lados.
De igual forma, un polígono 3D está creado por caras (faces), vértices (vertex) y lados (edges).
No espero que calcules los volúmenes de un prisma como lo hacías en la primaria ni nada parecido, pero sí es importante que hablemos de las piezas que componen un polígono 3D, ya que a partir de estas es que se pueden crear todas las cosas en un software 3D.
Cada uno de estos elementos forma y edita el objeto de diferente manera para crear nuevas formas.
Vertex
Un vértice es un punto que generalmente queda en una esquina de una cara o lado y les permite unirse.
Al conectar 2 vértices se crea un edge.
Edge
Un Edge es la línea o arista que une una cara con otra. Cuando conectas 3 o más edges obtendrás una cara.
Face
Una cara es uno de los lados de tu superficie.
Se crea de conectar 3 edges o más. Al unir todas las caras creas un objeto.
Objeto 3D
Se genera de la unión de caras, edges y vértices.
Liliana Hernández
EstudianteVíctor Andrés
EstudiantePablo Guel
EstudianteGen Ko
EstudianteKenner Alexsander
EstudianteLIMBER EFRAIN MAMANI CRUZ
EstudianteOscar Roberto Reyes Martínez
EstudianteManuela Leyva Bernal
EstudianteSergio Daniel
EstudiantePetter Jasson Duran Gomez
EstudianteChristian Alejandro Vargas Menchaca
EstudianteAndrés David Loaiza Zamudio
EstudianteFamitry ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
EstudianteMoisés Manuel Morín Hevia
EstudianteJose L. Figueroa
EstudianteJuan Zavala Ortiz
EstudianteAndrés Vásquez Zambrano
EstudianteAldo Ramos García
EstudianteLucas Ramirez
EstudianteGuille Viveros
EstudianteMuy bueno!!
Excelente, simple y conciso.
buenísimo
Había escuchado algo como los Ngons que son poligonos de más de 5 puntos o más de 4 edges y que genera errores en el modelo 3D por que la computadora no los reconoce correctamente. Buena explicación.
Excelente!!muy interesante
muy bien
esto esta genial ya que esta muy claro sin tanto rodeo. gracias !
excelente explicación <3
VERTEX: Son cada una de las esquinas que forman el polígono. EDGE: Son las líneas que se forman con la unión de 2 EDGES, se conocen comúnmente como BORDES. FACE: Es la superficie que se genera al unir 3 EDGES o mas
Gran guia!
Gracias por este repaso!
Brutal!!!
Muy buena explicación. !!
Componentes del objeto Todo comienza con una figura básica que se componen de caras(faces), vértices(vertex) & lados(edges).
Gracias!!
Excelente !
Muy claro, bien explicado
very good!
Muy buena explicacion !!
excelente!!