Gen Ko
Había escuchado algo como los Ngons que son poligonos de más de 5 puntos o más de 4 edges y que genera errores en el modelo 3D por que la computadora no los reconoce correctamente. Buena explicación.
La mayoría de los objetos 3D comienzan siendo una figura básica como cubo, esfera o cilindro.
Si le pusiste atención a tu maestra de 4to de primaria, quizá aún recuerdes que las figuras geométricas se componen de caras, vértices y aristas o lados.
De igual forma, un polígono 3D está creado por caras (faces), vértices (vertex) y lados (edges).
No espero que calcules los volúmenes de un prisma como lo hacías en la primaria ni nada parecido, pero sí es importante que hablemos de las piezas que componen un polígono 3D, ya que a partir de estas es que se pueden crear todas las cosas en un software 3D.
Cada uno de estos elementos forma y edita el objeto de diferente manera para crear nuevas formas.
Vertex
Un vértice es un punto que generalmente queda en una esquina de una cara o lado y les permite unirse.
Al conectar 2 vértices se crea un edge.
Edge
Un Edge es la línea o arista que une una cara con otra. Cuando conectas 3 o más edges obtendrás una cara.
Face
Una cara es uno de los lados de tu superficie.
Se crea de conectar 3 edges o más. Al unir todas las caras creas un objeto.
Objeto 3D
Se genera de la unión de caras, edges y vértices.
Gen Ko
Había escuchado algo como los Ngons que son poligonos de más de 5 puntos o más de 4 edges y que genera errores en el modelo 3D por que la computadora no los reconoce correctamente. Buena explicación.
Kenner Alexsander
Excelente!!muy interesante
LIMBER EFRAIN MAMANI CRUZ
muy bien
Oscar Roberto Reyes Martínez
esto esta genial ya que esta muy claro sin tanto rodeo. gracias !
Manuela Leyva Bernal
excelente explicación <3
Sergio Daniel
VERTEX: Son cada una de las esquinas que forman el polígono. EDGE: Son las líneas que se forman con la unión de 2 EDGES, se conocen comúnmente como BORDES. FACE: Es la superficie que se genera al unir 3 EDGES o mas
Petter Jasson Duran Gomez
Gran guia!
Christian Alejandro Vargas Menchaca
Gracias por este repaso!
Andrés David Loaiza Zamudio
Brutal!!!
Famitry ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
Muy buena explicación. !!
Moisés Manuel Morín Hevia
Componentes del objeto Todo comienza con una figura básica que se componen de caras(faces), vértices(vertex) & lados(edges).
Jose L. Figueroa
Gracias!!
Juan Zavala Ortiz
Excelente !
Andrés Vásquez Zambrano
Muy claro, bien explicado
Aldo Ramos García
very good!
Lucas Ramirez
Muy buena explicacion !!
Guille Viveros
excelente!!