Ciclos de Animación con Precomposiciones en After Effects
Clase 19 de 29 • Curso de Motion Graphics: After Effects
Contenido del curso
- 4

Importación de Archivos PSD en After Effects
08:44 - 5

Trabajando con Capas de Illustrator en After Effects
07:08 - 6

Creación y Animación de Shape Layers en After Effects
11:03 - 7

Animación de Capas de Texto en After Effects
14:02 - 8

Importación y manipulación de capas de audio y video en After Effects
15:31 - 9

Organización y reutilización de capas con pre-comps en After Effects
11:47 - 10

Organización y Recolección de Archivos en After Effects
08:19
- 14

Tipos de Keyframes en After Effects: Uso y Aplicaciones
11:11 - 15

Animación básica con Motion Pads en After Effects
10:38 - 16

Animación de Dinosaurio con Graph Editor y Movimientos Suaves
12:06 - 17

Animación de Dinosaurios con Expresiones en After Effects
10:16 - 18

Ciclos de Animación con Expresiones y Objetos Nulos
07:29 - 19

Ciclos de Animación con Precomposiciones en After Effects
13:25 - 20

Estilización y Animación de Personajes en After Effects
16:08 - 21

Renderización de Animaciones en After Effects
07:47 - 22

Renderizado con Adobe Media Encoder: Opciones y Configuración
06:43
- 23

Efectos y Presets en Modificadores de Capas
14:33 - 24

Animación de Escritura con Máscaras en After Effects
07:18 - 25

Estilización de Videos con Capas de Ajuste y Blending Mode
10:09 - 26

Estilos de Capa en After Effects: Aplicación y Ajustes
07:15 - 27

Modificadores de forma en capas de After Effects
15:25 - 28

Animación de Shape Modifiers con After Effects
09:45
¿Cómo crear ciclos de animación utilizando precomposiciones?
La creación de ciclos de animación efectivos es clave en el proceso de animación. Al integrar precomposiciones (pre-comps), puedes optimizar y estructurar mejor tu trabajo. En esta guía, desglosamos los pasos para que puedas implementar esta técnica en tus propios proyectos.
¿Cuál es el primer paso en el uso de precomposiciones?
Antes de comenzar a animar, es crucial comprender cómo hacer precomposiciones en After Effects. Por ejemplo, si deseas animar el efecto de tierra que sale de una patineta, comienza identificando el sólido que usarás y conviértelo en una precomposición.
Para hacer esto:
- Selecciona la capa que deseas precomponer.
- Usa el atajo
Control + Shift + Co ve aLayer > Pre-compose. - Mueve los atributos necesarios dentro de la nueva composición.
- Asigna un nombre descriptivo, como "tierra tierrita".
¿Cómo crear la animación dentro de la precomposición?
Tras crear la precomposición, el siguiente paso es diseñar la animación. Comienza ajustando el pivote desde donde se escalara y moverá la animación. Luego, crea animaciones para:
- Escala: Ajusta el tamaño desde su punto de origen.
- Posición: Define cómo se desplaza en el espacio.
- Opacidad: Modula la visibilidad, empezando en cien y decreciendo a cero.
Consejos útiles:
- Usa el atajo
Tpara la opacidad;PYSpara posición y escala. - Ten en cuenta el uso de mapas de bits: evita escalarlos en exceso para que no se pixelen.
- Ajusta el tiempo de la animación considerando la fluidez deseada, comúnmente entre 6 a 12 cuadros.
¿Cómo duplicar y secuenciar capas para mejorar la animación?
Duplicar y secuenciar capas es vital para crear la apariencia de continuidad en la animación. Sigue estos pasos:
- Duplica las capas necesarias (puede ser hasta seis inicialmente).
- Reduce la duración de cada capa al tiempo de la animación.
- Utiliza la herramienta de
Keyframe Assistantpara secuenciar con o sin overlap. - Ajusta la secuencia hacia arriba o abajo según el efecto deseado.
¿Cómo obtener un loop continuo de animación?
Lograr un loop sin interrupciones es fundamental para el acabado profesional. Una vez secuenciadas adecuadamente:
- Encuentra un punto donde tres capas siempre coincidan para iniciar y terminar el loop.
- Usa
ByNpara definir el inicio y el final del área de trabajo. - Corta la composición a la duración exacta utilizando
Composition > Trim Comp to Work Area.
Además, para evitar cortes indeseados en el loop, aplica una expresión de loop out:
- Usa un
time remapsobre la propiedad que deseas ciclar. - Aplica la expresión
loopOut('cycle')a tus keyframes para mantener la animación continua.
¿Cómo ajustar la estructura para un efecto más complejo?
Finalmente, pequeños ajustes en la estructura de la composición y capas pueden mejorar significativamente tu animación:
- Usa 'Region of Interest' para enfocar sólo en secciones relevantes de la composición, haciéndola más manejable.
- Asegura la continencia al evitar el típico problema de desaparecimiento del frame final en un ciclo:
- Borra el keyframe final si ocasiona mal funcionamiento.
Con estos métodos, aprenderás a manejar precomposiciones con destreza creando ciclos de animación fluidos y atractivos. Sigue experimentando con las capas y los efectos para descubrir nuevas formas de estilización que mantendrán la atención de tu audiencia. ¡No dejes de explorar y potenciar tus habilidades de animación!