Curso de Diseño y Prototipado de Personajes

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Curso de Diseño y Prototipado de Personajes

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Diseño y Prototipado de Personajes

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¿Qué sigue después de los thumbnails en el diseño de personajes?

El proceso de diseño de personajes es una travesía creativa que requiere tanto de técnica como de creatividad. Tras definir las siluetas básicas con los thumbnails, el siguiente paso es adentrarse en la fase de sketches. Esta fase implica una exploración más detallada y exige un enfoque más maduro comparado al desarrollo de los thumbnails. Durante esta etapa, los diseñadores toman las ideas iniciales y las transforman en representaciones más precisas, avivando cada boceto con detalles y proporciones ajustadas.

¿Cómo se transforma un thumbnail en un sketch?

Es crucial seleccionar múltiples thumbnails como base, no limitándose a uno solo para tener opciones variadas. Al convertir un thumbnail en un sketch, se debe seguir un proceso metódico:

  1. Separar en capas: Cada thumbnail elegido se coloca en una capa diferente.
  2. Ajuste de opacidad: Reducir la opacidad al 25%. Esto ayuda a que el diseño original esté visible pero no interfiera al trazar los detalles.
  3. Creación de nuevas capas: Con la base lista, se establece una nueva capa para dibujar el sketch.

Ejemplo de código:

- Capa 1: Thumbnail original (al 25% de opacidad) - Capa 2: Sketch del personaje

¿Qué se debe considerar al desarrollar un sketch?

Ante todo, las referencias son indispensables. Estos elementos garantizan que el trabajo sea consecuente con los estilos deseados y evitan perderse en la invención. Además de las referencias, el uso de formas geométricas básicas como esferas, óvalos y triángulos se recomienda para aportar solidez al dibujo.

  • Proporciones: Mide el personaje en términos de cuántas cabezas mide su altura. Un estándar común es una altura de siete cabezas.
  • Referencias visuales: Observa la estructura corporal de personajes similares, como se menciona con Darth Vader y el Litch King, para adaptar los diseños de manera coherente.

¿Cómo incorporar detalles expresivos en el sketch?

Los detalles específicos de los personajes y sus atributos son lo que los dotan de vida. Considera elementos que realcen la narrativa visual del personaje, como vestimentas, herramientas mágicas o armamento. Por ejemplo:

  • Báculo o espada: Dale un toque único al elemento principal, como un báculo que emite fuego mágico inspirado por el sable de luz rojo de Darth Vader.
  • Máscara: Mantener el misterio con una máscara alejada de cualquier elemento humanizante para preservar la esencia enigmática del personaje.

¿Cómo lograr que el sketch conserve el espíritu del thumbnail?

La definición de los detalles puede atenuar el misterio del thumbnail original. Por ello, se sugiere mantener cierta libertad en las líneas del sketch:

  1. Ajuste de proporciones y poses: Una pose poderosa, como la postura en 'V' icónica de Vader, puede ser distintivo.
  2. Elementos clave: Decidir cuáles serán prominentes, como una larga capa o una espada de gran tamaño.

Ejemplo de diferencias en espadas:

  • Broad sword (espada ancha) más grande comparada con una espada de una mano como la de Vader.

¿Qué esperar al finalizar los sketches?

Al culminar los sketches, estos deben evidenciar un salto evolutivo desde los thumbnails, mostrando una mejora clara en detalles y proporciones. El bosquejo debe ser lo suficientemente amplio para comunicar la esencia del personaje, sin la necesidad de ser demasiado pulido aún. El objetivo es enriquecer la base para favorecer el crecimiento del diseño en futuras etapas del proceso creativo.

Tu éxito en esta fase es crucial para el análisis y la selección en pruebas de color posteriores, y preservar esta pirámide de desarrollo sólido es esencial para la ejecución correcta de personajes. Mantente comprometido con el proceso creativo y prepárate para la siguiente fase con determinación. ¡Adelante, diseñador!

Joseth Johao Segura Cabrera

Joseth Johao Segura Cabrera

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    ivan martin grosso vazques

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Andres Vera

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Erifranck Nunez

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Miguel Sanjuan

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    Felipe Bernardo González Barranco

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    ivan martin grosso vazques

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    Hace 6 años

Aquí estan mis sketches del científico que estoy creando. Creo que se me pasó un poco con el detalle del primero.

scientist.jpg

pero que talento la madre que me pario

es muy bueno la verdad

Siguiendo con el proceso, de este nuevo intento:

SKETCHES.jpg

muy buen trabajo en la linea, creo que tienen mucha personalidad tus dibujos lo cual es lo mas importante, excelente trabajo!

Me encantan, se ven super tiernos :)

Sketch.png

Mis sketches

muy bien! sigue asi!!

Muy buen paso de thumbnails a sketchs! :D

tumbline2.jpg

es exelente

Me gusta este personaje, me interesaría conocer más de su historia y el videojuego en el que esté :)

Bueno algo es algo jaja necesito practicar mas mi técnica de dibujo.

Platzi.jpg

buen trabajo!!

Se ve muy bien! Sigue practicando que vas por buen camino :)

Seguimos avanzando

scketches.png

Interesante cómo transmiten el movimiento, y las poses :O :) Buen trabajo

druidas selected.jpg

Buen trabajo!

Les comparto uno de mis thumbnails con su sketch.
Cualquier opinión es bien recibida 😃

2018-08-29.png

creo que funciona muy bien, la pose tiene personalidad y dramatismo, hay que cuidar detalles como la expresion y el mango de la espada, ya que ahorita parece que esta un poco grueso y deberia ser mas largo para poder ser empuñado.

tal vez darle a la espada otro color, creo que se parece mucho al color del personaje pero se aprecia tu esfuerzo

aquí dejo mi progreso 😃

Clean

:D!

Sketches.jpg

Te quedo genial!! :D

mirra.jpg

fascinante

Sé que no iban en colores pero me gustó tanto como me quedó lo dejé así... ![](

Sketches.png

Aquí están mis Sketches!

EJ 1.png
Eje 2.png
Eje 3.png

![](

Toon Link Sketch.png

Espero les guste mi proceso. :3

Acá dejo mis Sketches, me costó un huevo hacerle las manos al tercero. Muchas gracias, muy buenas las clases, jamás había logrado un dibujo tan real en mi vida.

Sketch.jpg

2 Sketch.png
personaje.jpg

Soy nuevo en esto del dibujo, así que cualquier consejo sera bien recibido Mis Sketches :)

sketch.png

Se ve interesante el personaje con cachos

el segundo se ve muy interesante, espero ver tu progresion