Curso de Diseño y Prototipado de Personajes

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Curso de Diseño y Prototipado de Personajes

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    Bienvenidos al Curso de Diseño y Prototipado de Personajes

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Diseño y Prototipado de Personajes

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    Ilustración

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    Polished

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    Presentación final

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    Personaje de soporte y Reto

    Personaje de soporte y Reto

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Curso de Diseño y Prototipado de Personajes

Clase 6 de 10

Clase 6 / 10

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Diseño y Prototipado de Personajes

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Recursos

En esta fase damos los últimos retoques para llevar nuestro proyecto a el mas alto nivel artístico, es de suma importancia el uso de a iluminación y el buen manejo de los diferentes materiales y el fondo para hacer la mejor presentación del personaje posible. en esta etapa ya no nos enfocamos tanto en la creatividad sino en la calidad de la imagen.

Eduardo Angel Villalobos Nuñez

Eduardo Angel Villalobos Nuñez

Hace 8 años
    Patricia Vargas

    Patricia Vargas

    Hace 7 años
    Hector Medina

    Hector Medina

    Hace 6 años
Gustavo Adolfo López Tovar

Gustavo Adolfo López Tovar

Hace 6 años
    Camila Vicente

    Camila Vicente

    Hace 5 años
    Salomé Rojas Marín

    Salomé Rojas Marín

    Hace un año
Hector Alejandro Ramirez Huertas

Hector Alejandro Ramirez Huertas

Hace 7 años
    Camila Vicente

    Camila Vicente

    Hace 5 años
Maximiliano Pavez

Maximiliano Pavez

Hace 6 años
    Petter Jasson Duran Gomez

    Petter Jasson Duran Gomez

    Hace 5 años
    Camila Vicente

    Camila Vicente

    Hace 5 años
Erifranck Nunez

Erifranck Nunez

Hace 6 años
    Camila Vicente

    Camila Vicente

    Hace 5 años
Arelis Fajardo

Arelis Fajardo

Hace 6 años
    Carolina Roldán Méndez

    Carolina Roldán Méndez

    Hace 4 meses•editado
Owen Enríquez

Owen Enríquez

Hace 6 años
    Felipe Bernardo González Barranco

    Felipe Bernardo González Barranco

    Hace 6 años
    Camila Vicente

    Camila Vicente

    Hace 5 años
Francol Steven Aristizabal Romero

Francol Steven Aristizabal Romero

Hace 6 años
Diego Michael Zabala Montenegro

Diego Michael Zabala Montenegro

Hace 6 años
    Evelyn Paulina Molina Peña

    Evelyn Paulina Molina Peña

    Hace 6 años
Danny Escobar Castro

Danny Escobar Castro

Hace 6 años
Francisco Javier Cortés Hernández

Francisco Javier Cortés Hernández

Hace 6 años
Yasmin Alejandra Garcia Vazquez

Yasmin Alejandra Garcia Vazquez

Hace 5 años
Petter Jasson Duran Gomez

Petter Jasson Duran Gomez

Hace 5 años
Nicolas Moros

Nicolas Moros

Hace 2 años
    Carolina Roldán Méndez

    Carolina Roldán Méndez

    Hace 4 meses
Felipe Bernardo González Barranco

Felipe Bernardo González Barranco

Hace 6 años
    Alex Camacho

    Alex Camacho

    Profesor
    Hace 6 años
    Korpi delfin

    Korpi delfin

    Hace 6 años
Addison Reyes

Addison Reyes

Hace 4 años
Isaac David Berdugo Alvarez

Isaac David Berdugo Alvarez

Hace 6 años
    Juan David García Ballén

    Juan David García Ballén

    Hace 6 años
    Isaac David Berdugo Alvarez

    Isaac David Berdugo Alvarez

    Hace 6 años
Evelyn Paulina Molina Peña

Evelyn Paulina Molina Peña

Hace 6 años
Hebert  lughi villafuerte ccacala

Hebert lughi villafuerte ccacala

Hace 9 años
Abel rolon

Abel rolon

Hace 5 años

Mi avance hasta ahora 😃

Impresionante! ya habias hecho esto antes?

Muy bueno, mucho talento y trabajo

Esta es mi version pulida del personaje que he ido desarrollando en cada clase, he perdido la cuenta de las horas que he dedicado, pero sin duda pueden ser al rededor de 10. Sin embargo estoy conciente que entre mas practica se adquiere mas rapido suele fluir el proceso de trabajo.

Consciente de que puedo tener errores, les comparto mi verion final, comenten y escriban su feedback. Estare contento de recibirlos

Polished.jpg

¡Cada hora valió la pena! Tu trabajo se ve excelente :)

Genial!!

WolfSketches.jpg

Muy lindo!

Mi Aporte :D

design color solido.png

Super!

Muy buen diseño

druida pipa color final.png

Genial :)

5 POLISHED B.jpg

¡Me encanta! el casco me hace acordar a Milo de Escorpio y a Ikki de Fénix de los caballeros del zodiaco.

Ya al final me recordó al Dr. Doom

drdoom.jpg

Si, a mi tambien creo que hay que buscar ser un poco mas originales ,no? y no transitar por los mismos lugares de siempre

A veces tenemos diseños y personajes tan dentro del subconsciente, que no podemos evitar inspirarnos en ellos o terminar recurriendo a ellos sin darnos cuenta. Ocurre en todos los tipos de arte; ya se ha creado tanto, que es inevitable estar algo influido por lo ya existente. Lo que vale es el toque personal que le agregamos, más allá de la inspiración en algo anterior. O eso creo yo :)

Mi avance de esta etapa :D! Lo he trabajado todo el Krita.

Entre el minuto 11:19 y 11:20 no se que paso xD

yo quedé impactada xd

Polished.jpg
colores mirra - Copy - Copy.jpg

Los aportes me hacen sentir que no se nada de animación ni de dibujo, me quiero enfocar en dev pero es excelente tener noción de todo esto, Gracias por se tan completo y tan exacto Jorge!

Aqui mi resultado final, muy buen curso, les comparto un poco de mi proyecto en proceso MITO un juego indie Colombiano https://spectralbirdstudio.itch.io/mito![]()

¡Wow amigo! se ve muy bacano su juego, estaba chismoseando y se ve increíble. Que gran trabajo. ¡Me dan ganas de provarlo!

Wow!! increíble el trabajo luego del polished, que cursos puedo tomar para llegar a ser tan Pro como el profesor?

Puedes tomar la escuela y rutas de diseño aquí en Platzi, te dejo las ligas para que puedas revisarlas :D

Escuela de Diseño Gráfico Diseño de Interfaces (UI) Diseño de Experiencia de Usuario (UX Design)

Estudia mucho sobre anatomía, proporciones, figura humana, etc. Busca referencias y haz estudios visuales sobre eso. También haz mucho figure drawing :D. La práctica consciente y constante te hará mejor.

Esta es la versión pulida de mi personaje, no quedo perfecto pero con practica, dedicación creare mejores diseños de mejor calidad y por supuesto una tableta grafica, dibujar con mouse es una tortura xd

Espero que les guste mi dibujo

Tarma.png

El profesor habla de una regla para aplicar “siempre”, me refiero a no usar colores saturados y evitar el blanco y el negro absolutos. Me parece que hay muchos casos en los que buscamos que un personaje tenga dichos colores ¿No? Dependiendo del tema del videojuego o la pelicula, por ejemplo en la pelicula Inside Out de Pixar hay un claro contraste entre el mundo real y la mente de los personajes de dicho mundo, este contraste se refleja gracias al uso de colores frios y poco saturados en el mundo real y colores fuertes, saturados, vivos, en la mente de los personajes. Aunque claro, los personajes como alegria, tristeza, etc, no tienen mucha saturacion, mas bien se ve en ciertos elementos y escenarios, asi mismo hay series, videojuegos y peliculas que requieren niveles muy altos de saturacion y en dichos casos si se les aplica a los personajes.

Hola! El profesor lo dice que nunca uses dichos colores es por un tema de percepción con la realidad ya que los colores "puros" (negro o blanco) NO existen en la realidad y además en el tema de videojuegos (que es en lo que tengo conocimiento) dichos colores cansan demasiado la vista al usuario. También hay que tener en cuenta la psicología del color y como bien lo dices hay producciones con altos niveles de saturación porque aquello denota una estética más infantil y amable, pero nunca usar la saturación al 100% por lo mismo anterior, esa información le va a "rayar" al cerebro y sabrá que no es algo real. y como último punto lo que dices sobre el cambio de color para distinguir escenarios es por algo que él explicó en el curso que precede a este y se llama el color script.

Vale, muchas gracias por la aclaracion.

el personaje del profe está demasiado genial :0

que pro!!!

BG.png