Cómo organizar un test plan con pestañas

Clase 20 de 33Curso de Testing de Videojuegos

Contenido del curso

Test plan

Resumen

Un buen documento de pruebas marca la diferencia. Aquí aprenderás a organizar tu test plan con claridad, usando pestañas por bloques, casos de prueba accionables y un sistema de resultados con colores. Además, verás cómo usar correctamente el Back ID y qué validar en instalación, main menú, ajustes y el primer nivel.

¿Cómo organizar un test plan paso a paso?

Una estructura consistente facilita el trabajo en equipo. La información debe guiar a cualquier persona que use el documento después, indicando qué comprobar y cómo registrar resultados.

¿Qué estructura debe tener el documento?

  • Portada con el juego para identificar el proyecto.
  • Pestañas separadas por bloque: instalación, main menú, ajustes, nivel uno.
  • Secciones por fila: caso de prueba, resultado, información y Back ID.
  • Información clara: qué mirar exactamente en cada caso de prueba.
  • Orden visual: bloques bien marcados y sin mezclar áreas.

¿Cómo registrar instalación y actualización (Store y vía OTA)?

  • Instalación desde Store o vía OTA (over the air): el juego debe instalarse correctamente.
  • Actualización de versión: instalar la actualización y verificar que queda correcta.
  • Lanzamiento: la aplicación debe arrancar al tocar el botón sin fallos.
  • Splash screen: los logotipos legales se ven correctamente.
  • Avisos de notificaciones: deben mostrarse y funcionar de forma correcta.
  • Añadir loading screen: la pantalla de carga debe mostrarse correctamente.

¿Cómo marcar resultados y Back ID?

  • Colores en resultados: verde si está bien, rojo si hay error.
  • Si hay rojo, debe existir un Back ID. si no, algo va mal porque no se ha reportado el error.
  • El Back ID lo genera la herramienta de reporte de errores al validar un bug. si no hay error, ese campo queda vacío.

¿Qué validar en main menú y cuenta?

En esta etapa confirmas acceso inicial, pantallas clave y el flujo de conexión de cuentas para preservar el progreso.

¿Qué revisar en splash y loading screen?

  • Start ok: se llega al main menú correctamente.
  • Loading screen: se muestra de forma correcta.
  • Textos de las slides y conexión a cuentas: coherentes y funcionales.

¿Cómo asegurar registro con correo o Facebook y progreso?

  • Registro con correo: debe mantener el progreso del jugador aunque se borre la app.
  • Registro con Facebook: debe lograr el mismo objetivo, preservar el progreso.
  • Revisar que lo indicado en “mi cuenta” coincide con el comportamiento observado.

¿Cómo gestionar desconectar cuenta?

  • La opción aparece tras conectarte.
  • Debe desconectar correctamente sin efectos secundarios.

¿Qué pruebas cubrir en ajustes y en el primer nivel?

Se verifican las preferencias del jugador y la jugabilidad inicial, incluyendo tutorial, compras y pantallas finales.

¿Cómo probar notificaciones, ayuda y audio?

  • Ajuste de notificaciones: con notificaciones activadas, enviarse vidas para comprobar que llegan.
  • Ayuda: visitar cada botón u opción y validar que funcionan y que los textos son coherentes.
  • Efectos de sonido: activados suenan de forma coherente; desactivados no se reproducen.
  • Audio: mismo criterio que los efectos de sonido.
  • Ajustes de perfil: conectar y desconectar igual que en main menú.

¿Qué chequear in game y end of game screen?

  • Nivel uno: texto de tutorial ok y tutorial ok.
  • Compras: ok en el contexto del nivel.
  • End of game screen: todos los botones funcionan y permite enviar vidas a otros jugadores.
  • Nuevo caso “In game”: la partida se desarrolla correctamente.

¿Añadirías más casos de prueba o matices para el Back ID y los resultados en rojo? Comparte tus ideas y ejemplos en los comentarios.