Cómo organizar un test plan con pestañas

Clase 20 de 33Curso de Testing de Videojuegos

Resumen

Un buen documento de pruebas marca la diferencia. Aquí aprenderás a organizar tu test plan con claridad, usando pestañas por bloques, casos de prueba accionables y un sistema de resultados con colores. Además, verás cómo usar correctamente el Back ID y qué validar en instalación, main menú, ajustes y el primer nivel.

¿Cómo organizar un test plan paso a paso?

Una estructura consistente facilita el trabajo en equipo. La información debe guiar a cualquier persona que use el documento después, indicando qué comprobar y cómo registrar resultados.

¿Qué estructura debe tener el documento?

  • Portada con el juego para identificar el proyecto.
  • Pestañas separadas por bloque: instalación, main menú, ajustes, nivel uno.
  • Secciones por fila: caso de prueba, resultado, información y Back ID.
  • Información clara: qué mirar exactamente en cada caso de prueba.
  • Orden visual: bloques bien marcados y sin mezclar áreas.

¿Cómo registrar instalación y actualización (Store y vía OTA)?

  • Instalación desde Store o vía OTA (over the air): el juego debe instalarse correctamente.
  • Actualización de versión: instalar la actualización y verificar que queda correcta.
  • Lanzamiento: la aplicación debe arrancar al tocar el botón sin fallos.
  • Splash screen: los logotipos legales se ven correctamente.
  • Avisos de notificaciones: deben mostrarse y funcionar de forma correcta.
  • Añadir loading screen: la pantalla de carga debe mostrarse correctamente.

¿Cómo marcar resultados y Back ID?

  • Colores en resultados: verde si está bien, rojo si hay error.
  • Si hay rojo, debe existir un Back ID. si no, algo va mal porque no se ha reportado el error.
  • El Back ID lo genera la herramienta de reporte de errores al validar un bug. si no hay error, ese campo queda vacío.

¿Qué validar en main menú y cuenta?

En esta etapa confirmas acceso inicial, pantallas clave y el flujo de conexión de cuentas para preservar el progreso.

¿Qué revisar en splash y loading screen?

  • Start ok: se llega al main menú correctamente.
  • Loading screen: se muestra de forma correcta.
  • Textos de las slides y conexión a cuentas: coherentes y funcionales.

¿Cómo asegurar registro con correo o Facebook y progreso?

  • Registro con correo: debe mantener el progreso del jugador aunque se borre la app.
  • Registro con Facebook: debe lograr el mismo objetivo, preservar el progreso.
  • Revisar que lo indicado en “mi cuenta” coincide con el comportamiento observado.

¿Cómo gestionar desconectar cuenta?

  • La opción aparece tras conectarte.
  • Debe desconectar correctamente sin efectos secundarios.

¿Qué pruebas cubrir en ajustes y en el primer nivel?

Se verifican las preferencias del jugador y la jugabilidad inicial, incluyendo tutorial, compras y pantallas finales.

¿Cómo probar notificaciones, ayuda y audio?

  • Ajuste de notificaciones: con notificaciones activadas, enviarse vidas para comprobar que llegan.
  • Ayuda: visitar cada botón u opción y validar que funcionan y que los textos son coherentes.
  • Efectos de sonido: activados suenan de forma coherente; desactivados no se reproducen.
  • Audio: mismo criterio que los efectos de sonido.
  • Ajustes de perfil: conectar y desconectar igual que en main menú.

¿Qué chequear in game y end of game screen?

  • Nivel uno: texto de tutorial ok y tutorial ok.
  • Compras: ok en el contexto del nivel.
  • End of game screen: todos los botones funcionan y permite enviar vidas a otros jugadores.
  • Nuevo caso “In game”: la partida se desarrolla correctamente.

¿Añadirías más casos de prueba o matices para el Back ID y los resultados en rojo? Comparte tus ideas y ejemplos en los comentarios.