Diferencia entre los 2 QA’s
Clase 3 de 33 • Curso de Testing de Videojuegos
Contenido del curso
- 10

Qué es un bug y la importancia del reporte de errores
03:32 - 11

Bug Writing Format
10:33 - 12

Prioridades de los bugs y prioridad según su ruta
07:12 - 13

Tipos de bugs: texto, gráfico, funcional, gameplay
05:55 - 14

Tipos de bugs: Crash, Freezee, Framerate, Audio, Legal
08:38 - 15
Reto: reporta los bugs
00:09 - 16

Áreas de un juego y bugs duplicados
08:42 - 17
RETO: encuentra 10 Bugs en un juego
00:15
- 18

Sistema de Trabajo
02:29 - 19

Test plan
15:14 - 20

Organizando nuestro test plan
08:31 - 21

Continuando el proceso de creación de test Plan y tu primera batería de pruebas
08:17 - 22

Baterías de pruebas especiales
04:24 - 23
RETO: 3 cosas que consideras prioritarias antes de empezar a testear
00:06 - 24

Testing en celulares
12:01 - 25
Guía Android
02:07 - 26
Testing en celulares Android
02:54 - 27
Guía iOS
01:20 - 28

Testing en consolas
01:42 - 29
Reto: Test Plan
00:12
QA es una sigla que puede traducirse como “Quality Assurance” (control de calidad) y “Quality Assistance” (asistencia de calidad). En esta clase veremos la diferencia entre ambos términos.
Quality Assurance: somos nosotros los responsables directos de la calidad del producto. Firmamos un documento asegurando que el juego está listo para ser lanzado. Y, en caso de que no lo esté, tenemos la potestad de detener el lanzamiento.
Quality Assistance: somos asesores de calidad y damos nuestro veredicto sobre calidad, pero no somos los responsables. No podemos detener un lanzamiento, sólo el estudio tiene la potestad.