Introducción1Qué aprenderás sobre el testing de videojuegos02:02 min2¿Cómo funciona el testing de Black Box en un estudio de videojuegos?06:21 min3Diferencia entre los 2 QA’s05:36 min4Testing de Regresión y Testing Exploratorio02:52 min5Primer quiz00:08 min
Tipos de Testing6Tipos de Testing: Funcional, Lingüístico y de Localización05:02 min7Tipos de Testing: Online, Compliance, Usabilidad y Play Test07:01 min8Ejemplos de casos de pruebas de baterías de testing03:02 min9Segundo quiz00:06 min
Reporte de bugs y Tipos de bugs10Qué es un bug y la importancia del reporte de errores03:32 min11Bug Writing Format10:33 min12Prioridades de los bugs y prioridad según su ruta07:12 min13Tipos de bugs: texto, gráfico, funcional, gameplay05:55 min14Tipos de bugs: Crash, Freezee, Framerate, Audio, Legal08:38 min15Reto: reporta los bugs00:09 min16Áreas de un juego y bugs duplicados08:42 min17RETO: encuentra 10 Bugs en un juego00:15 min
Test plan18Sistema de Trabajo02:29 min19Test plan15:14 min20Organizando nuestro test plan08:31 min21Continuando el proceso de creación de test Plan y tu primera batería de pruebas08:17 min22Baterías de pruebas especiales04:24 min23RETO: 3 cosas que consideras prioritarias antes de empezar a testearViendo ahora24Testing en celulares12:01 min25Guía Android02:07 min26Testing en celulares Android02:54 min27Guía iOS01:20 min28Testing en consolas01:42 min29Reto: Test Plan00:12 min
uTest30uTest: creando tu perfil08:27 min31uTest: proyectos pagados, reportes de bugs y pagos08:30 min