Introducción1Qué aprenderás sobre el testing de videojuegos02:022¿Cómo funciona el testing de Black Box en un estudio de videojuegos?06:213Diferencia entre los 2 QA’s05:364Testing de Regresión y Testing Exploratorio02:525Primer quiz00:08
Tipos de Testing6Tipos de Testing: Funcional, Lingüístico y de Localización05:027Tipos de Testing: Online, Compliance, Usabilidad y Play Test07:018Ejemplos de casos de pruebas de baterías de testing03:029Segundo quiz00:06
Reporte de bugs y Tipos de bugs10Qué es un bug y la importancia del reporte de errores03:3211Bug Writing Format10:3312Prioridades de los bugs y prioridad según su ruta07:1213Tipos de bugs: texto, gráfico, funcional, gameplay05:5514Tipos de bugs: Crash, Freezee, Framerate, Audio, Legal08:3815Reto: reporta los bugs00:0916Áreas de un juego y bugs duplicados08:4217RETO: encuentra 10 Bugs en un juego00:15
Test plan18Sistema de Trabajo02:2919Test plan15:1420Organizando nuestro test plan08:3121Continuando el proceso de creación de test Plan y tu primera batería de pruebas08:1722Baterías de pruebas especiales04:2423RETO: 3 cosas que consideras prioritarias antes de empezar a testear00:0624Testing en celulares12:0125Guía Android02:0726Testing en celulares Android02:5427Guía iOS01:2028Testing en consolas01:4229Reto: Test Plan00:12