Introducción1Qué esperar como tester de videojuegos02:02 min2Black Box vs White Box Testing en videojuegos06:21 min3Quality assurance vs quality assistance en videojuegos05:36 min4Testing de regresión vs exploratorio02:52 min5Primer quiz00:08 min
Tipos de Testing6Testing funcional vs lingüístico en videojuegos05:02 min7Testing online, compliance, usabilidad y playtest07:01 min8Ejemplos de casos de pruebas de baterías de testing03:02 min9Segundo quiz00:06 min
Reporte de bugs y Tipos de bugs10Qué es un bug y su historia real03:32 min11Bug reporting format estándar en videojuegos10:33 min12Prioridades de bugs según severidad y ruta07:11 min13Tipos de bug en videojuegos05:55 min14Bugs críticos en testing de videojuegos08:37 min15Reto: reporta los bugsViendo ahora16Áreas de juego y cómo evitar bugs duplicados08:42 min17RETO: encuentra 10 Bugs en un juego00:15 min
Test plan18Sistema de trabajo eficiente en testing02:28 min19Test plan15:14 min20Cómo organizar un test plan con pestañas08:31 min21Continuando el proceso de creación de test Plan y tu primera batería de pruebas08:16 min22Boot check: evita perder horas de QA04:24 min23RETO: 3 cosas que consideras prioritarias antes de empezar a testear00:06 min24Testing en celulares12:01 min25Guía Android02:07 min26Testing en celulares Android02:54 min27Guía iOS01:20 min28Testing en consolas de desarrollo01:42 min29Reto: Test Plan00:12 min
uTest30uTest: plataforma global para testing remunerado08:27 min31Cómo reportar bugs en uTest y cobrar por PayPal08:30 min