-¿Qué son las interrupciones y por qué son ajenas al juego que estamos testeando?
-Las interrupciones son eventos o acciones que suspenden la ejecución del juego porque el sistema operativo o el propio dispositivo necesita atender otra tarea o evento.
-Son ajenas porque no son originadas por el juego si no que son externas a este.
Nombra al menos 3 diferencias entre Iphone y Android a la hora de testear:
-Android:
-Tiene gran variedad de fabricantes y versiones que aseguran una alta fragmentación, que significa que se necesitan varios dispositivos para asegurar la compatibilidad y el rendimiento óptimo en el mercado. Las pruebas consideran diferentes tamaños de pantalla, resoluciones, procesadores, GPUS y versiones de Android.
-El entorno de desarrollo principal es Android Studio, que incluye su propio emulador y herramientas de depuración, también tiene una flexibilidad del sistema que permite a los testers interactuar con el dispositivo y obtener logs de diferentes maneras.
-I phone:
-El entorno de desarrollo es Xcode, con su simulador y herramientas de depuración integradas,el ecosistema de Apple es mas cerrado y las herramientras de testeo y la forma de acceder a logs pueden ser más específicas del entorno Apple.
-La distribución es casi exclusivamente a través de la App Store, sistema operativo rápido y adoptado por la mayoría de los usuarios casi simultáneamente, esto permite a los testers enfocarse en la última versión de iOs y algunas versiones anteriores. -Al tener menos variedad es mucho mas sencillo su prueba de compatibilidad.