Reto: Test Plan

Clase 29 de 33Curso de Testing de Videojuegos

Retos:

  • ¿Qué son las interrupciones y por qué son ajenas al juego que estamos testeando?
  • Nombra al menos 3 diferencias entre iPhone y Android a la hora de testear.
  • Extrae el crash log de un dispositivo Android o iOS.

Utiliza el sistema de discusiones para tus respuestas.