Resumen

Manos a la obra. Vamos a hacer el test plan para testear nuestro videojuego. Empezamos por diseñar el test plan o plan de pruebas.

Vamos a redactar los casos de prueba, empezando por la descarga del juego. A medida que vamos avanzando en el juego encontramos diferentes casos de prueba e iremos haciendo una anotación por cada uno. Ese es nuestro trabajo al desarrollar un plan de prueba. Una vez terminamos de redactar todos los casos de prueba los trasladamos a una hoja de cálculo.