Tipos de bug en videojuegos

Clase 13 de 33Curso de Testing de Videojuegos

Resumen

Aprende a identificar y reportar con precisión los tipos de bug en videojuegos. Con ejemplos claros, diferenciamos bug funcional, bug de gameplay, bug gráfico y bug de texto para que tu reporte sea completo y útil. Así evitarás confusiones y acelerarás la corrección de errores.

¿Cuáles son los tipos de bug más comunes en videojuegos?

Antes de entrar en matices, lo esencial es reconocer la categoría. Esto permite reportar con claridad y priorizar el arreglo adecuado.

  • Bug funcional: afecta engranajes del motor y opciones del juego, no el in-game. Ocurre en menús, validaciones o configuraciones.
  • Bug de gameplay: ocurre dentro del juego, en el in-game. Impacta progreso y jugabilidad.
  • Bug gráfico: altera la presentación visual. Distorsiones, elementos deformados o fuera de lugar.
  • Bug de texto: errores en cómo se muestra el texto. Sobreposición, desbordes y ubicaciones incorrectas.

¿Cómo identificar un bug funcional vs un bug de gameplay?

La clave está en el contexto. Si el fallo no sucede dentro del in-game, suele ser funcional. Si ocurre durante la partida y bloquea la experiencia, es gameplay.

¿Qué es un bug funcional en el menú u opciones?

  • Enviar vidas solo permite “chequear todos”. Las otras opciones no responden. Afecta el menú, no el interior del juego.
  • Validarnos dentro de Facebook se queda dando vueltas y no deja pasar de la pantalla. No hay feedback de Facebook: quien bloquea es el juego.
  • Impacto: limita mecánicas u opciones, pero no la acción del in-game.

¿Qué indica un bug de gameplay dentro del in-game?

  • Una pelota rebota sin parar en una esquina y no sale de ahí.
  • El objeto queda obstaculizado y no permite avanzar la partida.
  • Contexto determinante: sucede dentro del in-game, por eso es bug de gameplay.

¿Cómo reconocer bugs gráficos y de texto al instante?

Estos errores “saltan a la vista”. Son los más sencillos de detectar y reportar porque rompen la expectativa visual o de lectura.

¿Qué es un bug gráfico u overlap visual?

  • Distorsión en la portada de Counter-Strike: el personaje aparece deformado.
  • Sobreposición de elementos (overlap): monstruos metidos dentro de cajas. No deberían estar dentro de los objetos.
  • Señal clara: cualquier cosa que no se muestra como debería es un error gráfico.

¿Qué problemas de texto son frecuentes?

  • Overlap de texto: un texto se coloca mal y se sobrepone sobre otro.
  • Texto que se sale de la caja: al traducir del inglés al castellano o italiano, ocupa más caracteres y desborda el contenedor.
  • Detección rápida: si el texto no cabe, se corta o invade otros elementos, repórtalo como bug de texto.

¿Has visto ejemplos similares en tus pruebas? Cuéntalos en comentarios y describe el contexto: menú, in-game, gráfico o texto.