Tipos de Testing: Online, Compliance, Usabilidad y Play Test

Clase 7 de 33Curso de Testing de Videojuegos

Resumen

Continuando con los tipos de testing, en esta clase veremos los siguientes tipos:

  • Online: chequear todas la funcionalidades online del videojuego. Es decir, todas las funciones que requieran una conexión a internet.
  • Compliance: Es un testing muy específico que se hace con los fabricantes de hardware. Consiste en garantizar que el juego cumple con los requisitos del fabricante de la consola.
  • Usabilidad: chequear que los flujos del videojuego, como los menús y las opciones, tengan sentido en cuanto a la usabilidad. Es decir, que la interacción del usuario con el videojuego fluya de una manera natural.
  • Play test: se hace al final del desarrollo. Se enfoca en garantizar que el videojuego sea adecuado y entretenido para el público objetivo para el que se diseñó. Para esto se busca un punto de vista ajeno al desarrollo del juego. A partir de estas pruebas se hacen cambios de última hora con base en el feedback del público objetivo que prueba el juego.