En este curso aprendi los principios basicos para texturizar un modelo 3D, usando Blender, Substance Painter y Marmoset
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Opiniones
básico
Diseña y texturiza escenarios para videojuegos, desde texturas estilizadas en ZBrush hasta elaborados shaders en Unreal. Aprende técnicas avanzadas con Substance para un acabado profesional y optimiza tus assets para motores de juego.
Nicolás Mendoza
Environment Artist en 2k
En este curso aprendi los principios basicos para texturizar un modelo 3D, usando Blender, Substance Painter y Marmoset
Genial todo!!!!!!!!!!!!!!!!!
Excelente profesor, se nota que sabe todo lo que explica y que ademas lo disfruta.
curso muy valioso, pero que desgraciadamente solo me quedo con la teoría, porque tuve problemas con los atajos y no pude avanzar..
Muy buen curso!
excelente curso, muy bien explicado y bastante completo, bueno que abarca varios programas
Las técnicas mostradas en este curso son más que avanzadas, muy útiles para el texturizado de assets. Gran curso
Muy buen curso, bastante instructivo y claro para ser un tema tan complicado :)
Son muchísimas las herramientas que intervienen en el proceso de texturizado y dominarlas bien nos permite desenvolvernos adecuadamente en nuestro workflow
excelente curso muchas cosas que no sabia sobre texturas en un entorno 3d genial
excelente curso!
El contenido es buenísimo, pero necesita una actualización ya que Subtance Designer y Painter actualmente formar parte de Adobe Substance 3d con cambios en sus workflow.
Igual que el curso anterior muy bueno, pero fue muy rápido en las explicaciones y se enfocó mucho en los shortcuts
El contenido es muy saturado.
interesante curso!
Es un curso muy completo, de pronto un poco abrumador por la cantidad de programas que se utilizan, pero dedicándole tiempo para practicar extra, este curso da muy buenas bases
Faltan Archivos, El uso de software privativo sin adjudicacion de licencias pedagogicas cuando menos hace imposible seguir la totalidad del curso