Josue Emmanuel Saz Matias
@JosueMatias320Darme cuenta que fui capaz de lograr armar algo como un escenario con conocimientos básicos hasta alcanzar entender a un nivel medio como se hacen las cosas
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Opiniones
básico
Diseña y texturiza escenarios para videojuegos, desde texturas estilizadas en ZBrush hasta elaborados shaders en Unreal. Aprende técnicas avanzadas con Substance para un acabado profesional y optimiza tus assets para motores de juego.
Nicolás Mendoza
Environment Artist en 2k
Darme cuenta que fui capaz de lograr armar algo como un escenario con conocimientos básicos hasta alcanzar entender a un nivel medio como se hacen las cosas
Excelente curso, importante tener elconocimiento de estos temas en nuestros días...
excelente
Good
todo
Muy buen curso, buena explicacion y completos los temas a desarrollar
Excelente curso, seguiremos avanzando en esta escuela de diseño gráfico y vamos es para arriba, mil gracias por el compartir, saludos familia 💥🚀
Conocer cuales son los programas que se utilizan para realizar un texturizado de un modelo para videojuegos
Gran curso, enseñan cosas muy importantes, como texturizar de una gran manera
excelente curso muchas cosas que no sabia sobre texturas en un entorno 3d genial
excelente curso!
El contenido es muy saturado.
interesante curso!
El contenido es buenísimo, pero necesita una actualización ya que Subtance Designer y Painter actualmente formar parte de Adobe Substance 3d con cambios en sus workflow.
Es un curso muy completo, de pronto un poco abrumador por la cantidad de programas que se utilizan, pero dedicándole tiempo para practicar extra, este curso da muy buenas bases
Igual que el curso anterior muy bueno, pero fue muy rápido en las explicaciones y se enfocó mucho en los shortcuts
Faltan Archivos, El uso de software privativo sin adjudicacion de licencias pedagogicas cuando menos hace imposible seguir la totalidad del curso