
Jaime Pelaez Valencia
Excelente curso para entender el flujo de trabajo en Unity 3D. Lo mejor fue la aplicación práctica de scripts de movimiento y disparo, y entender la lógica detrás de los Raycasts y Colliders.
Crea videojuegos 3D usando Unity. Aprende desde la historia de los motores, instalación, creación de terrenos y assets hasta disparos y colisiones. Ideal para empezar en el desarrollo de juegos, con ejercicios prácticos y sencillos.

Excelente curso para entender el flujo de trabajo en Unity 3D. Lo mejor fue la aplicación práctica de scripts de movimiento y disparo, y entender la lógica detrás de los Raycasts y Colliders.


¡Grandísima introducción a los videojuegos 3D! El profe no solo explica Unity, también profundiza en todo lo que pasa por detrás. :D


La explicación del profesor y el contenido del curso fueron lo mejor del curso, ojalá agreguen más contenido sobre juegos 3D en Unity


Te muestra la realidad que necesitas saber para entrar al mundo de los videojuegos, aunque sea un proyecto de practica. Es necesario entender como se hace un videojuego y su lógica.


Valide mis conocimientos, El profesor es una maravilla, encantado de aprender de este modo.

Buen curso. Muy acertado para principiantes.


Cómo siempre Ricardo explica bien y te comparte sus ganas de trabajar y aprender. Eso sí, es un curso introductorio así que aquellos que ya sepan lo básico están advertidos, aunque siempre sirve repasar las bases de vez en cuando.


Me gustó mucho, fue facil y guado para poder obtener algo muy pro en tan poco tiempo.


Excelente curso