David Steven Romero Serrano
estoy esperando el curso avanzado de unity <3
Ricardo Celis
Profesorpronto!
marta bis
lo hay ;)
Crear un videojuego 3D desde cero puede parecer abrumador, pero entender qué herramientas existen y cómo funcionan cambia por completo la perspectiva. Unity es uno de los motores de desarrollo de videojuegos más utilizados en la industria, y conocer sus fundamentos es el primer paso para transformar una idea en un proyecto jugable y publicable en múltiples plataformas.
¿Qué es un motor de videojuegos y cómo surgió?
Un motor de videojuegos es un framework que reúne sistemas reutilizables para desarrollar distintos juegos sin partir de cero cada vez [01:52]. La idea nació cuando los programadores notaron que funciones como el manejo de gráficos 3D, las animaciones de personajes o el control de cámara se repetían de un proyecto a otro. En lugar de reescribir ese código, crearon un sistema base que pudiera servir para cualquier título.
Un ejemplo clásico es Capcom: al desarrollar Resident Evil y Dino Crisis para PlayStation 1, ambos juegos compartían mundos 3D, personajes con animaciones y una cámara controlada [02:10]. Todo eso podía vivir dentro del mismo motor, ahorrando tiempo y esfuerzo.
¿Qué elementos componen un videojuego?
Para entender qué hace un motor, conviene pensar en los componentes que cualquier juego necesita [02:42]:
Juegos tan distintos como Hearthstone, Call of Duty Mobile, Overcooked, Gris y Untitled Goose Game comparten todos estos elementos y, además, fueron desarrollados con Unity [04:28].
¿Por qué elegir Unity para crear videojuegos?
Unity no sirve para crear el arte ni la música de un videojuego, pero sí para poner todo junto en un paquete y publicarlo al mundo [04:42]. Su verdadera fortaleza está en la cantidad de plataformas que soporta: iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, WebGL para navegadores en HTML5, algunas smart TVs, Linux e incluso prácticamente todos los cascos de realidad virtual del mercado [05:08].
Dentro del motor se integran los scripts, que son el código con la lógica del juego; los assets o recursos artísticos; los modelos 3D; las animaciones; la música y la interfaz de usuario. Todo se organiza para luego exportar el proyecto hacia la plataforma deseada [05:00].
¿A quién está dirigido un curso introductorio de Unity?
Este tipo de formación está pensada para quienes nunca han abierto Unity o lo abrieron y se sintieron perdidos entre botones y paneles [01:08]. El objetivo no es construir un juego complejo, sino comprender las bases fundamentales del motor: saber dónde hacer clic, cómo moverse dentro de la herramienta y cómo empezar a pensar en proyectos propios [00:42].
Quienes ya dominan la interfaz y los flujos básicos pueden avanzar directamente a rutas más específicas como desarrollo profesional de juegos 3D, creación de RPGs, experiencias de VR con Unity o programación en C#, el lenguaje que Unity utiliza para sus scripts [01:22].
Si estás dando tus primeros pasos en el desarrollo de videojuegos, comparte qué tipo de juego te gustaría crear y qué plataforma te resulta más interesante para publicar.
David Steven Romero Serrano
estoy esperando el curso avanzado de unity <3
Ricardo Celis
Profesorpronto!
marta bis
lo hay ;)
Juan Pablo Díaz Correa
Excelente, este era el curso que necesitaba 😁😁
Ricardo Celis
ProfesorQué bueno Juan! Espero que lo disfrutes
Ricardo Celis
ProfesorGenial! Espero que lo disfrutes!
Lautaro Cabral
aaaaah que lindo volver a unity con esto empecé a programar :')
Arian Driussi
:)
Juan Paulo lopez garcia
yo igual 😃
Gilbert Ocaña Juarez
¿Cual es la diferencia técnica de Unity vs Unreal?
Daniel Sánchez Sánchez
Hola la verdad no soy un experto, pero se que las diferencias estan en el lenguaje ya que en Unity se ocupa C# y Unreal ocupa C++, en Unity es mucho mas rapido adaptarte al engine, en cambio Unreal cuesta mas entenderle en su totalidad, existen otras diferencias, pero la verdad es que la calidad del juego depende mas de el esfuerzo que se invierta en el, que en el engine que se utilice.
Juan Castro
ProfesorLas respuestas de nuestros compañeros estudiantes a estas preguntas te pueden ayudar:
Antonio Demarco Bonino
En pocas palabras el Motor es lo que hace que se combinen los Assets con los Scripts y de esa manera da vida al videojuego, de manera que puedas publicarlo en el canal correspondiente.
Gustavo Moscoso Yerovi
Perfecto para mí, desde cero para que "despacito " como dice la canción avancemos a lo mas complejo.
brayan melgarejo
¿Que puedo hacer si no tengo pasión para hacer un juego pero quiero hacerlo? por ejemplo no tengo paciencia para las introducciones de las clases.
Giuseppe Ramirez
No veas la clase introductoria, y sigue con las demás clases. Además, no podrás saber si algo es realmente aburrido hasta que lo pruebes.
Pablo Antipan Quiñenao
Hola! Lo que a mí me sirve mucho es poner las clases en 1.5 de velocidad o hasta en 1.75 las introductorias. Saludos!
Ervic Perez Mendoza
Un motor de videojuegos como unity reúne la mayoría de herramientas comunes utilizadas para desarrollar videojuegos.
Esteban Garriga
Comenzando.. tengo intriga de como hacer el RPG : )
Samir Alexander Conde Pabón
Somos dos, jaja
Ian Hernandez
no ha iniciado y ya grito de las ganas que tengo
Lisandro Aldana Rojas
hora de empezar :) yo ya hice un videojuego en godot engine un juego simple pero divertido :)
jp ayala
nombre del juego para instalarlo
Daniel Padilla
TENGO UN PROBLEMA AL INSTALAR UNITY NO ME AL MOMENTO DE ABRIR ME CARGA TODO PERO AL FINAL ME SALE UNA VENTANA DE ERROR
Héctor Eduardo López Carballo
Hola!
Puedes compartir la captura del error que te sale, por favor?
Daniel Padilla
TENGO UN PROBLEMA AL INSTALAR UNITY NO ME AL MOMENTO DE ABRIR ME CARGA TODO PERO AL FINAL ME SALE UNA VENTANA DE ERROR
Héctor Eduardo López Carballo
Hola!
Puedes compartir la captura del error que te sale, por favor?
Jose Portez Castro
yo ise un juego en 2d toca 3d
Juan Diego Velandia Rodriguez
inicialmente la primera consola fue por Atari y la Xbox 360 salió lo online o la Play 1 juegos 3D.
Jahiro Bojorquez Uriarte
De hecho en la super nintendo había juegos en 3D
Jhojan Ferney Echavarria Ceballos
Excelente volver a Unity eres el mejor
Sebastián Carrillo Fonseca
excelente. Empecemos
Roberto Carlos Moreira España
aca es donde lo modifique, con el programa Hex Workshop Hex Editor (64 bit)