- 1

Liderazgo y Gestión de Proyectos de Experiencia de Usuario
00:49 - 2

Habilidades Clave en Proyectos de Experiencia de Usuario
02:06 - 3

Habilidades Operativas en Proyectos de Experiencia de Usuario
03:30 - 4

Habilidades Personales para Mejorar la Experiencia de Usuario
05:15 - 5

Diagnóstico y Estrategias de Maduración en Experiencia de Usuario
07:34 - 6

Nomenclatura y Roles en Experiencia de Usuario
05:24 - 7
Gestión del tiempo para estudiantes universitarios
00:01 - 8

Metodologías Ágil y Waterfall en Experiencia de Usuario
06:10
Gestión de Proyectos de Test con Usuarios usando Diagramas de Gantt
Clase 21 de 32 • Curso de Gestión de Procesos UX
Contenido del curso
- 9

Aproximaciones a la Investigación de Usuarios: Descubrimiento y Escucha
10:10 - 10

Mapas de Empatía en la Investigación de Usuarios
06:49 - 11

Herramientas para Recolección y Análisis de Datos Cuantitativos
03:41 - 12

Observación Cualitativa en Investigación con Usuarios
07:32 - 13

Capacidad de Organización en Procesos de Investigación con Usuarios
07:50 - 14

Resolución de Problemas en Investigación con Usuarios
09:50
- 15

Prototipado y Estrategias en Diseño de Interfaces Digitales
10:54 - 16

Principios de Diseño de Dieter Rams: Aplicaciones Prácticas
04:19 - 17

Diseño de Experiencias de Usuario Memorables con Rotulado y Narrativa
05:48 - 18

Elementos Clave del Diseño de Interacción en UX
05:10 - 19

Definición y Aplicación de Objetivos de Negocio en UX Design
04:47 - 20

Habilidades de Comunicación y Presentación en Público para UX
08:22
- 25

Colaboración Efectiva en Gestión de Proyectos de Experiencia de Usuario
06:48 - 26

Habilidades Técnicas en Experiencia de Usuario
03:48 - 27

Gestión de Riesgos en Proyectos de Experiencia de Usuario
03:20 - 28

Estrategias para Involucrar a la Organización en Experiencia de Usuario
04:32 - 29

Evaluación de Estrategias de Experiencia de Usuario en Organizaciones
03:12 - 30

Cómo Empoderar Equipos de Experiencia de Usuario
03:24 - 31

Metodología de Proyectos de Experiencia de Usuario
00:35 - 32
Asesoría Profesional en UX con Torresburriel Estudio
00:26
Explorar técnicas de gestión de proyectos puede marcar la diferencia en tu próximo proyecto UX.
¿Cuáles son las consideraciones clave para la construcción de planes de proyecto?
Tener un plan de proyecto sólido aborda tres necesidades fundamentales en la gestión de proyectos:
- Gestión: Un plan bien estructurado facilita la gestión de recursos, actividades y plazos.
- Organización: Ayuda a coordinar y armonizar los esfuerzos del equipo y a alinearlos con los objetivos del proyecto.
- Hacer seguimiento: Permite controlar el progreso del proyecto y tomar decisiones informadas para mantenerlo en la ruta correcta.
¿Cómo se pueden aplicar estas consideraciones en la gestión de proyectos UX?
Estos elementos son especialmente cruciales al trabajar en proyectos UX. Una gestión, organización y seguimiento adecuados garantizarán que las necesidades del usuario estén en el centro del proceso de desarrollo y que los objetivos del proyecto estén bien enfocados.
¿Qué es un Diagrama de Gantt y cómo puede ayudar en la gestión de proyectos?
Un excelente ejemplo de modelo de plan de proyecto es el Diagrama de Gantt. Este gráfico de barras visualiza el cronograma del proyecto, desglosa las tareas a realizar y muestra la duración y la secuencia de cada tarea.
Es una herramienta invaluable para la planificación de proyectos, permitiendo una visión clara de las tareas, sus fechas de inicio y finalización, y facilita la asignación de recursos.