Comprendiendo el uso de trails en VFX

Clase 21 de 27Curso de Efectos Visuales para Videojuegos con Unity

Resumen

¿Cómo usar trails o estelas de luz en Unity?

La incorporación de trails o estelas de luz en el sistema de partículas de Unity puede transformar visualmente tus proyectos, otorgándoles dinamismo y un aspecto más pulido. Utilizar estos efectos para representar movimiento y dirección es fundamental, y aquí te mostraré un método paso a paso para aplicarlos en tus proyectos de Unity. Los trails pueden añadir una capa extra de belleza y profesionalismo a tus creaciones, llevándolas a otro nivel.

¿Cómo crear un trail en Unity?

Para comenzar a usar trails, primero crea una nueva escena en Unity y añade un sistema de partículas. Es fundamental tener un sistema de partículas en movimiento para apreciar el efecto del trail, que es el rastro visual que sigue a las partículas al desplazarse.

  1. Activación del módulo Trails:

    • En el inspector de Unity, busca el módulo llamado "Trails" cerca de la parte inferior.
    • Actívalo y verás cómo se añaden automáticamente estelas rosadas al seguimiento de tus partículas.
  2. Personalización del trail:

    • Textura del trail: Inicialmente, las estelas aparecen en color rosado porque no tienen un material asignado. Dirígete a la sección "Renderer" al final del panel y, en "Trail Material", selecciona un material de tu preferencia. Por ejemplo, un material tipo "plasma" puede aportar un efecto visual atractivo.
    • Grosor del trail: En el módulo "Trails", ajusta el "Width over Trail". Puedes modificar este grosor según tus necesidades; por ejemplo, a 0.5 o 0.2 para obtener un efecto más delgado.

¿Cómo modificar el comportamiento de tus partículas?

El movimiento y la orientación de las partículas afectan directamente el comportamiento de los trails, y Unity ofrece módulos específicos para dicha personalización.

  1. Módulo Velocity over Lifetime:

    • En este módulo, puedes modificar parámetros para alterar el movimiento de las partículas.
    • Juega con los valores de "orbital x", "y", y "z". Por ejemplo, si configuras el valor en el eje "y" a 5, las partículas orbitarán sobre ese eje, generando un efecto visual de rotación.
  2. Ocultación de partículas:

    • Si deseas mostrar únicamente los trails, sin las partículas visibles, cambia el "Render Mode" a "None" en la sección "Renderer". Las partículas seguirán funcionando pero ya no serán visibles al jugador.

¿Qué más puedes ajustar en tus trails?

Los trails en Unity son altamente modificables y te ofrecen opciones para experimentar con distintos aspectos de su apariencia y comportamiento.

  • Color Over Trail: Cambia el color o haz que las estelas se desvanezcan usando gradientes; esto aumenta la estética visual sin que las estelas se corten de forma abrupta.
  • Material del trail: Experimenta con distintos tipos de materiales para obtener variados efectos visuales. Cada material aporta características únicas al trail.

¿Cómo puedes mejorar los efectos con materiales adicionales?

Jugar con los materiales en los trails puede abrir un mundo de oportunidades visuales. Cambiar la textura o material puede dar lugar a comportamientos y apariencias únicas:

  • Material círculo para un look diferente.
  • Otras texturas como humo o agua pueden dar aspectos fluidos.

La clave está en que explores, experimentes y te diviertas con los diferentes ajustes para descubrir qué transformaciones logras en la estética de tus proyectos. Compártenos tus creaciones y resultados al implementar estos cambios.

Adéntrate en el mundo de las estelas de luz en Unity, poténcialas en tus proyectos y observa cómo convierte tus efectos visuales en obras de arte fascinantes. Y recuerda, siempre puedes seguir aprendiendo. ¡En la próxima lección, exploraremos cómo integrar objetos 3D en tus efectos visuales!