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¡Genial!
Esta muy bonito!! 💚💚
Profundice el Circle of Heal , con barras , y varios círculos
Que excelente curso!!!!!
We
Yo hice un portal de luz, un efecto de vida y otro de daño:
Un circulo sandador
Muy bueno quedo! Gracias por este curso!
Resumen de las partículas Para crear una partícula es: en jerarquía, click derecho, darle en effects y luego en partycle effect. Obviamente, se pude hacer que una partícula contenga otra partícula. Tenemos la caja de pruebas: • Tenemos los botones: play/pause, restart, stop. • Playback speed: velocidad de la particula. • Playback time: es para recorrer cada frame de vida de la particula (muy útil). ++Algo a tener en cuenta++, es que hay una flecha a la derecha de la mayoría de opciones, esta abre una nueva gama de aleatoriedad, como tamaños, velocidades, etc. Tenemos las características generales: • Duration: duración de la partícula en general. • Looping: si se repite. • Start lifetime: es el tiempo de vida de una partícula individual. • Start speed: es la velocidad de una partícula individual. • Start size: es el tamaño de una particula individual. • Gravity modifer: es la escala de gravedad si se desea que tenga el efecto. • Start color: color de cada particula. • 3D start size: esta opcion es para “animar” solo o los tres, dimensiones del espacio. Características en Renderer • Render mode: la forma de la partícula, hay: o Billboard: plana (2D) y mira siempre a la cámara. o Horizontal billboard: plana, pero siempre es horizontal, ya no importa la cámara. o Vertical billboard: plana, pero es vertical. • Material: es la imagen la cual las partículas tomaran forma. • Min particle size: el mínimo que se desee del tamaño de la partícula inidivual. Este valor es porcentual: 0 - 0.5 – 1. • Max particle size: el máximo que se desee del tamaño de una partícula individual. Este valor es porcentual. Características de emisión: • Rateo ver time: la cantidad de partículas individuales que pueden generarse por segundo. Características de color over lifetime (versión avanzada de color [dejar este en default para mejor apreciación]): • Color: es para cambiar la “animación” de cambio de color, es decir, se define como mientras vive, cambia el color y también se puede su transparencia. Características de size over lifetime (versión avanzada del tamaño [dejar este en default para mejor apreciación]): • Size: es para cambiar el tamaño de una manera “animada”, para ello se unas curvas, que es una función donde se pude definir cada punto según el gusto. Características de shape: • Shape: es la forma y dirección, con la cual las partículas saldrán. Characteristics de rotation over lifetime: • Angular velocity: es la velocidad de rotación.