Contenido del curso
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Efectos visuales para videojuegos en Unity
04:59Fundamentos básicos parte 1: Gameplay
Suscríbete para ver másCómo el color comunica ideas en VFX
Suscríbete para ver másFundamentos básicos parte 3: Contraste
Suscríbete para ver másSiluetas que comunican en VFX
Suscríbete para ver másFundamentos básicos parte 5: Ritmo
Suscríbete para ver más¿Cómo crear un sistema de partículas para una luz interna en un portal?
En la creación de efectos visuales, los sistemas de partículas son una herramienta indispensable para lograr resultados sorprendentes y cautivadores. Cuando trabajamos en un entorno 3D, como un portal, la correcta manipulación de las partículas puede hacer que el objeto cobre vida propia. En este artículo aprenderás cómo añadir un segundo sistema de partículas a un efecto existente y cómo diseñar una luz que emana desde el interior del portal utilizando Unity.
¿Cómo añadir un nuevo sistema de partículas?
Agregar un nuevo sistema de partículas a un efecto existente no es complicado. Aquí te dejo los pasos esenciales:
¿Cómo crear el efecto de luz?
Crear una luz que emana desde el interior del portal es un proceso que requiere precisión y detalle. Sigue estos pasos para obtener un buen resultado:
Crear el material adecuado:
Configurar la partícula:
Ajustar apariencia y emisión de la luz:
¿Cómo finalizar el ajuste de la luz?
A medida que trabajes con estos ajustes, juega y experimenta con los valores hasta que la luz de tu portal tenga el aspecto y la sensación que deseas. Este proceso te brinda la oportunidad de personalizar tus efectos visuales según las necesidades de tu proyecto.
Recuerda que la práctica es clave: cada ajuste y modificación te acerca más al maestro de los efectos visuales que deseas ser. ¡Sigue aprendiendo y experimentando!
Leonel Grisaleña
Por que motivo desde mi vista de scene veo que el haz de luz está alineado al piso pero cuando lo veo desde la vista de la camara hay un espacio considerable?
Leonel Grisaleña
veo que si agrando la ventana Game o la reduzco el haz de luz tambien se mueve....es normal eso?
Andree Montenegro
Me pasa lo mismo, parece que muchos de los efectos se renderizan en base a "Screen Position"
ronal mora
Despues de mucho cacharrearle y le voy entendiendo como se comportan estas particulas