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Efectos visuales para videojuegos en Unity
play_circleViendo ahoraFundamentos básicos parte 1: Gameplay
Suscríbete para ver másCómo el color comunica ideas en VFX
Suscríbete para ver másFundamentos básicos parte 3: Contraste
Suscríbete para ver másSiluetas que comunican en VFX
Suscríbete para ver másFundamentos básicos parte 5: Ritmo
Suscríbete para ver másLos efectos visuales en videojuegos, conocidos como VFX, son la magia detrás de explosiones, disparos mágicos, lluvia, luciérnagas o incluso una tarjeta holográfica que cambia de color. Si quieres aprender a crearlos en Unity desde cero, aquí encontrarás la base para empezar tu camino como artista técnico.
Este recorrido lo guía Josué Ortigoza Ramos, desarrollador de videojuegos y artista técnico con más de 15 títulos publicados en móvil, PC y máquinas de casino desde 2014. Su enfoque mezcla producción, pipelines de trabajo y creación independiente.
Qué son los VFX en videojuegos y por qué importan
La sigla VFX viene de visual effects y, en videojuegos, se refiere a manipular imágenes para lograr animaciones que comuniquen acciones, emociones o estados dentro del gameplay. No se trata solo de partículas volando por todas partes.
Un VFX puede ser algo espectacular, como la explosión de un objeto, o algo sutil, como darle a una medusa la transparencia y el movimiento correctos para que se sienta viva. Ambos casos cumplen la misma función: hacer que el jugador sienta lo que el juego quiere transmitir.
¿Qué significa VFX en videojuegos? Es la abreviación de visual effects, o efectos visuales. Son animaciones e imágenes manipuladas que acompañan acciones del juego, desde una explosión hasta una superficie holográfica.
Qué técnicas necesitas dominar como artista de VFX
Un artista visual masteriza varias disciplinas para crear efectos creíbles. La lista completa es amplia, pero el curso se concentra en los cuatro pilares más útiles para empezar a producir resultados reales:
Con solo estos cuatro tópicos ya puedes generar efectos que funcionen dentro de un videojuego real, sin necesidad de saber programación avanzada o creación de spritesheets desde el primer día. La idea es que sumes herramientas progresivamente.
Qué fundamentos artísticos guían un buen VFX
Antes de tocar Unity, conviene entender los principios que hacen que un efecto se sienta bien en pantalla. Estos fundamentos se trabajarán a lo largo del curso:
Cuando un efecto aparece en pantalla, debe provocar la emoción correcta en el jugador. Si una explosión se siente débil o un hechizo no transmite poder, el problema casi siempre está en alguno de estos cuatro principios.
Qué necesitas para tomar el curso de VFX en Unity
Los requisitos técnicos son sencillos y están pensados para que cualquiera pueda arrancar sin invertir en software costoso. Esto es lo que debes preparar antes de avanzar:
De forma opcional, puedes apoyarte en un editor de imágenes como Photoshop o Krita, y en un programa de modelado 3D como Blender, Maya o 3D Max. Si nunca has tocado estas herramientas, tranquilo: los assets necesarios ya vienen listos en el enlace de recursos.
¿Necesito saber modelado 3D o Photoshop para hacer VFX? No es obligatorio para este curso. Los recursos vienen prefabricados, aunque dominar esas herramientas amplía mucho lo que puedes crear después.
Quién es tu instructor en este camino
Josué Ortigoza Ramos trabaja en la industria desde 2014 dirigiendo equipos de producción y diseñando pipelines en juegos de gambling o casino. También ha colaborado en juegos móviles, educativos, casuales y de estrategia, además de proyectos independientes con sus compañeros.
Su portafolio supera los 15 juegos publicados en plataformas como móvil, PC y máquinas de casino. Esa mezcla entre industria establecida y escena indie es justo lo que va a nutrir los ejemplos del curso.
Al terminar serás capaz de crear desde una tarjeta holográfica hasta una medusa traslúcida, pasando por explosiones, disparos mágicos y ambientes con lluvia o luciérnagas. ¿Qué tipo de efecto te gustaría dominar primero? Cuéntamelo en los comentarios.
Dani Martin
Hector Alejandro Ramirez Huertas
Andree Montenegro
Sebastian Cruz
Josué Ortigoza
ProfesorBrayan Plazas
Leonel Grisaleña
Muy buena iniciativa esta por parte de Platzy, Me encanta la nueva distribución de la carrera de videojuegos.
Oh, what a truly enchanting and melodious voice!!
Que bien tener un curso de @_dervishh es un gran artista. También tiene canal de YT, creo que no lo mencionó: https://www.youtube.com/@_gameslave
profe como me puedo volver un tecnnical artist, algun path o matestria que pueda hacer? o que cursos de platzi me recomiendas para lograr esta meta?
Te recomiendo que mires mi canal de youtube o mi perfil en LinkedIn! estoy a punto de publicar una serie de cursos para principiantes sobre el tema.
me parece fantastico pero debo tener algunas bases anted de o puedo iniciar de 0
que bueno que hayan agregado un curso de este tipo. super entusiasmado por hacerlo