Desarrollando explosión de terreno 01
Clase 23 de 27 • Curso de Efectos Visuales para Videojuegos con Unity
Resumen
¿Cómo crear un efecto visual de explosión en Unity?
En esta oportunidad, nos adentraremos en la creación de un efecto visual impresionante donde el suelo parece explotar, lanzando partículas y piedras que interactúan con su entorno. Utilizaremos Unity, uno de los motores de desarrollo de videojuegos más populares, y los recursos 3D proporcionados previamente.
¿Cómo configurar el terreno y la cámara?
Para comenzar, es esencial definir el entorno donde tendrá lugar nuestro efecto visual. Debemos seguir estos pasos:
- Crea un cubo: Este servirá como el terreno o piso donde ocurrirá la explosión.
- Configura la cámara: Ajusta la posición para que enfoque correctamente el área de la explosión.
- Cambia el Skybox: Altera el environment de Skybox a un color sólido, preferiblemente gris, para una mejor percepción del color en tu efecto visual.
¿Cómo iniciar un sistema de partículas?
Ahora, vamos a crear el sistema de partículas que dará vida a nuestro proyecto.
- Crear un nuevo sistema de partículas: Posiciona tu sistema en las coordenadas (0,0).
- Configura el Render Mode: Cambia de Billboard a Mesh para dar forma tridimensional a las partículas.
Dentro de los recursos que has importado, selecciona uno de los objetos 3D como una pequeña roca. Aquí es donde realmente damos inicio a la magia.
// Cambiamos el objeto a Mesh y configuramos su material.
var myParticleSystem = new ParticleSystem();
myParticleSystem.renderer.mode = ParticleSystemRenderMode.Mesh;
myParticleSystem.renderer.material = materialCafé;
¿Cómo añadir rotación y aleatoriedad a las partículas?
Un efecto realista requiere que las piedras voladoras tengan rotaciones y tamaños variados.
- Rotación inicial: Utiliza la opción 3D Start Rotation y configure valores en los ejes X, Y, Z para obtener rotaciones iniciales distintas.
- Tamaño inicial en 3D: Ajusta el 3D Start Size para variar su tamaño inicial.
Esto garantizará aleatoriedad, haciendo que las partículas parezcan más naturales, como un verdadero evento explosivo.
¿Cómo ajustar las propiedades de emisión y tamaño?
Para dar más dinamismo al efecto, es primordial ajustar las configuraciones de emisión y tamaño durante el tiempo de vida de las partículas.
- Emisión y Burst: Reduce la emisión continua a cero y utiliza el Burst para controlar la cantidad de partículas que aparecen de golpe.
- Curva Size over Lifetime: Configura la curva para que las partículas crezcan rápidamente y se encojan al final de su ciclo de vida.
// Curva que controla el tamaño a lo largo del tiempo de vida de la partícula.
var sizeOverLifetime = myParticleSystem.sizeOverLifetime;
sizeOverLifetime.enabled = true;
sizeOverLifetime.x = new ParticleSystem.MinMaxCurve(0, curve);
¿Cómo añadir un sistema de partículas complementario?
El efecto de explosión se ve más creíble con partículas de apoyo que simbolizan pequeños escombros.
- Crear un segundo sistema: Crea un nuevo sistema de partículas adyacente llamado "little rocks".
- Configura mesh y material: Utiliza el mismo mesh y material que el sistema principal.
- Control del tamaño y gravedad: Ajusta el tamaño de las pequeñas partículas y aplica un efecto de gravedad.
// Segundo sistema de partículas con un mesh y material igual al principal.
var littleRocksSystem = new ParticleSystem();
littleRocksSystem.renderer.mode = ParticleSystemRenderMode.Mesh;
littleRocksSystem.renderer.material = materialCafé;
¿Cómo simular interacción con el terreno?
Es importante que nuestras partículas no solo se vean bien, sino que también respondan a la física del entorno.
- Habilitar colisiones: Activa la opción “Collision” y selecciona el mundo como tipo de colisión.
- Ajusta el rebote y fricción: Modifica los valores de bounce y dampen para que las partículas se comporten como rocas reales, sin rebotar excesivamente.
// Configurar colisiones para interacción más realista con el terreno.
var collision = myParticleSystem.collision;
collision.enabled = true;
collision.type = ParticleSystemCollisionType.World;
Con estos pasos, habrás creado una explosión visual con gran realismo en Unity. Sigue experimentando con las configuraciones, pues cada ajuste puede aportar una dimensión nueva a tu efecto. ¡Continúa explorando y perfeccionando tus habilidades en Unity para crear efectos visuales cautivadores y únicos!