Frameworks para desarrollar videojuegos multijugador
Curso de Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos Multijugador Online
Contenido del curso
Sebastian Cruz
he usado firebasee
Oscar Ramos
me gustaria ver mas sobre photon, a pesar de que dice el profe que es facil, no pude sincronizar enemigos con los jugadores :(
Hecot Pulido
:thinking: es fácil, pero no es headless, realmente necesitas leer la documentación y quizás seguir algún curso.
Victoria Hugo Pérez Arteaga
No conocía ninguno! Sólo Playfab y Mirror (el cual no he probado, por eso ando acá) D: