Qué es autoridad en videojuegos multijugador
Curso de Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos Multijugador Online
Contenido del curso
Osvaldo Abdiel Juarez Ordaz
Es como los juegos online que salieron en los 2006-2012. microvolts, fiesta online, s4 league... al principio iba todo bien.. pero aun siendo servidores oficiales. Se volvieron muuuy p2w, con hacks, caidas de servidores. Bugs que hasta la fecha no solucionan, no hay soporte para jugadores, menos para el server... solo actualizan la tienda y de ahi no salen. Una pena con Dragon Nest.. aun siendo buen juego, haber tenido varios servidores NA, europeo, global y hasta salio uno en version LATAM y con 2 peliculas. Quedo y morira como muchos.
Hecot Pulido
Es una pena 😔
Pablo Cerezo
Muy interesante! 💚💚💚
Andrés Emanuel Jara
encontre este short en youtube sobre un bug en dota2
para mi es un problema de autoridad o mas bien dicho un bug, que relaciona las fisicas y el estado de vivo o muerto del personaje IO, el servidor no sabia determinar si estaba vivo o muerto por los diferentes estados que tomo el personaje desde los clientes, al intentar hacer rollbacks termino asesinando al otro personaje "primalbeast" con su skill que son unas pelotitas que orbitan al rededor del personaje IO y hacen daño. Quizas? se me ocurre que los clientes tambien estan simulando las fisicas y enviandolas como inputs al servidor o algo similar
Andrés Emanuel Jara
desde mi punto de vista, en este caso al server le falta autoridad