Servidor vs. cliente en videojuegos
Curso de Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos Multijugador Online
Contenido del curso
daniel saltarin castillo
Hecot Pulido
Osvaldo Abdiel Juarez Ordaz
Hecot Pulido
Juan Manuel Romano Siriani
Hecot Pulido
No sabía que existía este concepto de autoridad dentro de los videojuegos.
Lo seguiremos usando en el curso práctico
Ojala haya cursos referente a estos temas. De redes o manejo de creacion de servidores.
¡Si hay mucho apoyo haremos más cursos!
No sabia que la version de servidor no corria los graficos. Esto significa que la version de servidor es diferente a la del cliente o es la misma solo que sin los graficos?
Lo más fácil es que sea la misma (solo que sin gráficos), pero también en ocasiones tiene otras features, como los accesos a la base de datos, etc.